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《无主之地:前传》【火星】盾姐的中系大招3、4连斩心得附视频演示

2014-10-23 11:06:15 第一人称射击FPS 人气值:加载中...

  又测试了下,就像我说的。一击杀不死敌人的情况下。人型敌人一旦击退只能最多2连,因为第二刀是空挥,第三刀是瞄准的冲锋

  当时刚才打达尔机甲打出了真6连!我的手速算是比较慢的……可能要求节奏或者手速吧。但确实打出来了,2、3次吧。

  原理比之前更清楚了:中系大招铁血冲锋,冲锋之后有大概1秒不到的时间,这个时间是距离下次冲锋的内置冷却,就算你狂按V,也要到了这个时间才能下次冲锋。

  所以在不开F持盾的情况下,一次冲锋之后,这一段时间过去,很快就能二次冲锋,但还是有间隔。

  大招冲锋野算近战攻击,所以这和普通近战攻击的间隔时间应该是一样的。按理说这一段时间内是不能插入近战攻击的。

  但是拿盾的时候,冲锋之后这一段内置时间内却可以连上普通近战V攻击,我最多两连,然后时间到,再V就是第二次冲锋,然后继续两连,然后时间到,大招进入冷却。再打就是普通的近战攻击了。

  所以最多能够6连,也就对付够肉的不会被击退的敌人能使出来。

  总结就是,连斩就是在普通的近战攻击的间隔中插入最多2次的近战攻击,伤害我没测试,应该就是普通近战V的攻击力,同样的时间内,不拿盾,只能冲锋两次。拿盾,最多对同一个敌人冲锋两次,砍4次。

  再补充,经测试,我最多还是6连。

  貌似插入的近战攻击和冲锋并不是共用一个内置间隔时间。

  两种括号表示两个内置间隔时间

  所以第一次冲锋--( V,V【)--第二次冲锋--】(V,】V【)-------】下一次近战V

  也就是第一次冲锋后,两次V,第二次的V已经是刷新了普通近战的间隔时间,在没有敌人可以冲锋的情况下,即使按的再快,2次之后的第三次普通近战也必须要等完间隔时间才能用出。

  而两次近战之后正好第一次冲锋的内置间隔完成,此时可以第二次冲锋了,虽然在普通近战的间隔时间内,但还是可以用出冲锋来……此时由于持盾冲锋的效果可以再追加两次近战V,而第二次的近战V会重新再生产一个内置间隔时间……所以如果敌人还没死,此时必须要等内置间隔完成才能近战攻击了,所以最多还是6连,第七下可以有但是间隔时间已经有了,太慢算不上连。

  虽然只有6连……但假设有无限个敌人站成一排,间隔一个身位,让你挨个的冲锋 VV 冲锋 =死一个,然后冲锋下一个……能达到理论上的无限连

  ……看不懂就当我在胡说八道吧

  因为电脑比较老,09年配的,显卡是GT240……

  开了FRAPS之后游戏只有20多帧……

  所以将就看吧

  第一次砍人用出了冲锋 2连空挥……还卡了一下……中间打失落军团中士倒是3连全中了……最后的7秒是打机甲打出了5连斩

盾姐连斩演示

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无主之地:前传Borderlands: The Pre-Sequel
上市时间:2014年10月14日
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:第一人称射击FPS
制作公司:2K Games
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:2K Games
单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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