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经过一天的努力终于通关了恶梦难度,比起噩梦难度来讲通关奖励是一样的,机枪很鸡肋除了娱乐基本用不到,重回恶梦难度的话可以玩一玩牵制,
火箭筒是利器,但是不能秒杀所有BOSS,太近容易伤到自己,但是打尖叫恶魔时候十分有效(先用满级带火弩箭打一发,然后补火箭筒),绿色凝胶奖励
不用提,虎指杀杂兵的利器,只要不装备枪械,用徒手攻击默认使用,杂兵一击爆头,BOSS 没试过(很多BOSS近身一击必杀所以没怎么近身打过)。
在打恶梦难度时个人觉得升高耐力很有用,可以长时间奔跑,很多场景可以直接跑过,如果对潜行或者奔跑走位没什么信心,建议全灭敌人,活用
场景道具瓶子,斧子,火炬,捕兽夹,陷阱等等都能用来解决敌人,但是也导致到个别BOSS处有可能会碰到弹药不够的窘境,比方说
在最后遇到尖叫恶魔的场景,我因为弹药不够死了很多次,实际上可以不用杀,但是没试过,她追了我那么久不能放过她。
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恶灵附身The Evil Within
上市时间:2014年10月14日
游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC
游戏类型:冒险游戏AVG
制作公司:Bethesda
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:Bethesda
单人单机3D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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