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《Ryse:罗马之子》多人游戏心得分享

2014-10-13 17:45:33 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  今天小编带来一篇多人模式心得,一起来看看吧!

  选神在多人里面至关重要:

  神的加成都是两人共用的。

  第一个是朱庇特,它的加成是注意力,就是可以多放大招,大招是子弹时间,武器是加经验、热度(观众)和30%注意力的剑。这个神其实挺废的,就是前期什么装备都没有的时候可以连续放大招。

  第二个是火星,它的加成是你处决以后一小段时间可以有攻击加成,意义不大,除非你是处决达人。武器是30%注意力和15%大招时间的剑,个人觉得拿着这把剑应该还是不错的,不管是搭配哪一个神都是百搭。

  第三个是人见人爱的阿波罗,新手十个有九个会选这个。其实并不是特别好,大招不谈了,子弹时间,加成是补血(其实你处决就有血拿,只是没这货多),最大的用处就是有一个人用了两个人生存率大增。后期血多攻击高了大可不用,因为都是相对无损速通了。武器是阿波罗盾牌,这个是不错的盾牌,效果相当好,建议装备。

  第四个是戴安娜。这个很冷门,加成是经验值,大招是震飞敌人,武器是个2B盾牌不解释。乍一看,戴安娜一无是处,但是这货是给中、高级玩家准备的。经验值可以让你快速升级,30级往后即便有戴安娜加成你的升级速度也仅仅只是能接受,其实很慢。这样一来就造成费尽心力通关要想获得足够收益必选戴安娜。另外她的大招乍一看2B,因为无法造伤。但是,你敢在弓箭台上用下不?大坑旁边?桥上?甚至有的时候一个台阶你都可以把BOSS推下去直接摔死,小怪更不谈了。撞在墙上敌人直接出现红骷髅,控制的好,墙离你不远,你就可以一个大招然后直接处决,同样,无所谓BOSS还是小兵都可以直接处决。后期速通必备大招。

  下面解释一下装备的属性比选问题。

  其实主要关注的是注意力和血的问题。

  有格子的必须优先装备不解释。

  真正有争议的就是恢复和量(amount)的问题。量就是说你每一个格子的血量,不容易给打空格子,恢复也是指恢复格子的量而不是指处决回复量。这样一来就是说如果你偶尔失误敌人打不掉你一格血,然后依靠回复高就可以无敌了。所以装备上应该是优先血量,一旦敌人打不掉一格了就加回复量。

  再说战斗

  应该一开始就完成任务,否则小兵无限刷还不能处决,几个失误就可能团灭。

  然后要注意对付高级的敌人都是盾敲一下,然后开始捅,我看见好多新手上去就生捅最后结尾用盾敲,真是伤不起。

  只有两个敌人需要注意一下。一个是双持系列,这类敌人都是各种挡格躲闪,非常讨厌。正确的打法是盾牌重击,连续两个剑重击(如果手速快的话,不然随便吧,保证一个重击即可)。这货的血其实不多,如果你每次都能做两个重击,第二轮就能打出红骷髅。这个敌人切忌不要站在人堆里面对付,会被围殴死,先把周围全解决了。如果周围的不能随便解决的话,直接大招吧,无解。大个子,这家伙看起来NB其实是个逗比。这个家伙的行为模式是吃你几下就会打断攻击。建议还是盾牌重击起步,然后剑重击,但不要重击第二下,紧接着继续轻捅等它打断,立刻再来一个盾牌重击,不然就闪开他一定会反击。有意思的是,这家伙的攻击(不是反击也不是重击,反击是从下往上撩的,重击只能打一下而且明显蓄力时间更长)虽然不能挡,但是因为速度慢,盾击是可以打断的,只要你对着他盾击就可以终止,然后继续暴打。只要有耐心这货比双持还好打。

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Ryse:罗马之子Ryse: Son of Rome
上市时间:2014年10月10日
游戏平台:PC XBOXONE
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Crytek Studios
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:Deep Silver / Koch Media
局域网联机3D画面支持手柄格斗中级水平不支持VR
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