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《星界边境》密码门制作方法详解

2014-01-21 11:18:55 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  说道密码门,其实先前SH关于机关的贴子里有提到,但那毕竟是通过陷阱来完成数字排序的,功能也不全面。用在陷阱上,例如地砖密码,就是说,前面输入的数字无法再次按动,或后面再按的时候没有任何效果。

  而这次我们所要实现的为:1/9^6为正确概率几率的密码锁,就是我们生活中常输的六位密码。

  先来说说这次的密码门所达成的效果

  顺序密码输入,输错后电路自动清空先前输入内容,并短暂鸣笛。有三次输入机会,显示剩余次数,三次输错后密码门将被锁死并长鸣警笛。若在门处私自接入终端开门,同样会触发长鸣警报(为用户提供可激发陷阱的输出接口),密码输入完成后门开,过门电路自动初始化。

  想要实现这些效果,有的朋友可能会有无从下手的感觉。的确,这里面细分的话为几个电路协同运作。

  这里我们会用到:锁存器,非门,与门,或门,小电钮,警报器,小灯泡这几个元件。当你知道这几个元件的效果后,吸收这篇手札将不再有知识上的障碍。

  先是果图:

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  咳...总共三个部分,其中有四分之三用的都是一个套路,大家无须担心。  这之中如何运作的下面会拆开讲,并分八步将线路连接截图给大家。故而后是...

  光路图→_→

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  求别扔,保证很简单,看这个只是让大家有个大概的印象,就算最后没理解也能按照SH分八步给的图纸搭建起来。

  悄悄告诉大家,之前SH构设到最后,发现包包里少了仨非门,当时的心情...无奈回船,再下来...果不出所料...都是泪啊....
  
  下面将这个机关拆分来讲,严格来说分三个部分。

  首先如下:

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  下面是光路图

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  这部分称为B7一位密码,密码只有一位,上图中①③为锁存器(锁存器说明见: http://tieba.baidu.com/p/2785823153)②④为非门,⑤为按钮(数字与小键盘相对应)。

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星界边境Starbound
上市时间:2016年07月22日
游戏平台:PC
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Chucklefish Games
游戏语言:中文,英文
发行公司:Chucklefish Games
2D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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