火山红垂皮龙
大爆桶(80)+29石(1)死亡——>红垂皮龙109血
480物攻绿斩大剑,无拔刀会心,3次拔刀纵斩+10石死亡——>一次纵斩33血
有拔刀会心,2次拔刀纵斩+27石死亡——>一次拔刀会心纵斩41血
33 × 1.25 = 41.25 ≈ 41
所以会心依旧是1.25,不存在会心1.5一说。
这样子见切技能等于是被白砍,见切大师(30点)30%, 见3(20点) 20%,见2(15点) 15%,见1(10点) 10% 。莫非是想统一,1点技能=1%会心/1基础物攻?
另外,测试出狂击耐性技能的效果是狂龙病毒持续时间减少,狂击buff会心增加从15%变为30%。可惜这个技能受限制不少,而且平均收益也不咋地。考虑到狂击buff的存在,也许这就是见切被砍的另一个原因吧。
另一项测试结果:
炮术大师是炮击伤害加成1.3(炮王1.2,炮师1.1)
无加成大轰铳(扩散Lv4),2发+15石死亡——>扩散Lv4普通炮伤害47
炮术大师加成,1发+48石死亡——>炮术大师下扩散Lv4普通炮伤害61
61/47 =1.297 ≈ 1.3
龙击炮冷却时间缩短为75秒(炮王90,炮师不变,120)
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怪物猎人4Monster Hunter 4
上市时间:2013年09月14日
游戏平台:3DS
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Capcom
游戏语言:日文,中文
发行公司:Capcom
局域网联机3D画面支持手柄动作高玩必备不支持VR
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