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《仙境传说奥德赛 》王牌暴虐行为攻击效果测试

2013-09-25 17:40:00 人气值:加载中...

暴虐行为的效果为任务开始时,攻击力上升。效果可维持到陷入无法战斗为止。HP在60%以下时攻击力上升。本次测试目的是测试暴虐行为LV1和LV2的攻击力上升多少以及是否与其他加攻击力的效果叠加。

暴虐行为LV1测试如下:

带诞生大剑(攻254)+和暴虐行为LV1/攻击力上升LV5(邪骸战士六星卡 COST10)

出发前攻击力449

任务开始后,攻击力469

说明暴虐行为LV1初始增加攻击力20点。

HP在60%以下后,攻击力493。

增加攻击力24点。

这个攻击数值不是整数,考虑到可能为百分比增加,于是增加了基础攻击力,再次测试。

带诞生大剑(攻254)+和暴虐行为LV1/攻击力上升LV5(邪骸战士六星卡 COST10)+攻击力LV5/攻击力LV5

出发前攻击力519

任务开始后,攻击力539

HP在60%以下后,攻击力563

增加攻击力24点。

说明暴虐行为LV1HP在60%以下后增加攻击力24点。

接下来测试暴虐行为LV2.文字说明跟LV1没有区别

暴虐行为LV2测试如下:

带诞生大剑(攻254)+和暴虐行为LV2/宝物狩猎(狂暴小恶魔三星卡 COST20)

出发前攻击力414

任务开始后,攻击力442

增加攻击力28

说明暴虐行为LV2初始攻击力增加28点。

HP在60%以下后,攻击力474

增加攻击力32点。

说明暴虐行为LV1HP在60%以下后增加攻击力32点。

然后再测试一下兼容性:

暴虐行为LV1和LV2一起携带,只算LV2的效果。

牧师佣兵自带感恩祈祷LV3(任务开始增加队友和自己的攻击力防御力),效果是增加49点攻击力,带双牧师不叠加效果。与暴虐行为一同携带,初始增加攻击力只计算感恩祈祷LV3,HP在60%以下后,攻击力上升的效果叠加。

另外一提,牧师用技能给队友增加攻击力可以增加48点,两个效果加起来几乎增加了将近100攻击力,所以牧师必带啊。

带强行军和暴虐行为,初始增加攻击力的效果只计算强行军。

我猜测只要是BUFF类型的效果,都只计算增加幅度最大的那个效果。有先决条件的BUFF可叠加。

结论:LV1提升到LV2,攻击力增加并不明显,所以cost值不足的话带lv1即可。而且邪骸战士六星卡攻击力LV5+暴虐行为LV1只要cost10,等于增加了55点攻击力(HP60%以下增加79点攻击力)非常划算。不过如果带牧师的话一半的效果会被叠加。

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