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《辐射3》潜行暴击和V模式解析

2013-09-24 14:15:25 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  在辐射3这款游戏里面,玩家可以体验到比较真实的游戏效果,特别是游戏的背景,会给玩家带来非常大的冲击,最近有玩家提出了关于潜行暴击和V模式的一点心得,一起来看一看吧。

  潜行暴击和V模式

  经测试,发现有些武器潜行下V,不享受潜行暴击的加成,虽然系统显示暴击了,但实际伤害坑了个爹.比如高斯步枪,想暴,得手动点.不得不说高斯的潜行暴击伤害实在高,弱点的怪一枪爆头很是爽快另外还有特拉斯电磁炮,同样需要手动点才能出潜行暴击。

  有些武器根本不享受潜行暴击,各种手雷,地雷,导弹,胖子我没试过,不知道有没有暴击一说。目测AOE类武器对击中的身体部位没有要求,打哪儿伤害都一样。

  不科学的现象

  那就是霰弹,包括激光霰弹和其他各种霰弹。

  非V模式手动操作,会产生巨大的伤害浮动,距离越近,伤害越大.大到不科学的地步。

  貌似是散射的弹片集中在一起导致所套用的伤害公式不科学,具体伤害有多少,不知道。

  跟面板伤害没什么关系,激光霰弹伤害显示只有50,V模式打出去的话貌似倒是挺符合的但手动瞄的话就不是一回事了。

  死亡爪潜行摸到它脚底下,对准头部来一发,直接打成灰,普通的霰弹也一样,摸过去一枪爆头。

  当时就震惊了,手里的瓶盖地雷700+的伤害,一发也就只能炸它3/4的血。

  这么算来,那一发霰弹至少有1000+的伤害,因为是一发秒,所以溢出伤害有多少不好说.

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辐射3Fallout 3
上市时间:2008年10月28日
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Bethesda Softworks
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:Bethesda Softworks
单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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