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在最高难度生存者难度下,材料非常的稀少,可用于合成的东西就更别提了,在这里唯一能无限使用的就是弓箭,射出去的箭可以回收,下面就为玩家带来箭矢回收经验心得。
弓箭即使是其他难度下都是非常方便的手段,在生存者难度下的重要性更是体现了出来。一个是无声且不会像近身暗杀一样耗时间并且暴露的风险也没有那么大;第二是相比其他武器箭矢射的好可以反复使用。箭矢的折断很大程度不是看几率,之后会总结一些我个人的心得。
是用弓箭暗杀的话推荐攻击跑者和人类敌人。循声者亦可,射中也不会暴露自己的位置,只不过循声者要两箭才能射死,第一箭就是肯定折断的。除非命中头部,看大家能控制的射击精度了。
接下来总结一下我个人关于降低箭矢折断率的心得
1.推荐正面或者背面,背部或胸部等高部位置。这样被攻击的对象就因为受力方向而不压断箭矢。
2.尽量避免侧面攻击,射中手掌的话折断率倒是挺低,射中上臂的话十有八九是折断的。
3.建议在目标走在空旷位置的时候射箭。比如目标面前有个围栏,你一箭后背之后他倒下时也有一定几率折断。
4.如果目标是有穿戴防护衣或者头盔的人类敌人的话,建议射防弹衣以外的部位。如颈部和肩部,对大家的精度要求较高就是了。
5.建议距离尽量拉近,距离太远的话折断几率也很高。
暂时就是这几点
另外弓箭强化主要建议加射程,另外两项我暂时没有感觉到特别明显的差异,可能基本上都是暗杀吧对于拉弓时间和上弹时间不是特别敏感。加满射程的弓一是提高了射程,第二个会让射击轨道趋近直线。
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美国末日The Last of Us
上市时间:2013年06月14日
游戏平台:PS3 PS4
游戏类型:第三人称射击TPS
制作公司:Naughty Dog Software
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:Naughty Dog Software
局域网联机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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