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《欧陆风云4》美洲土著玩法思路

2013-09-10 13:39:29 即时战略RTS 人气值:加载中...   

  昨晚刚获得“No trail of tears”这个成就(就是用切洛基西化并征服北美十三州),给大家提供一下玩法和思路。

  因为获得成就需要用铁人模式,就是不能使用任何修改,不能SL,直接增加了很多很多的难度,土著必须跟时间赛跑,跑得慢在西化前如果水果牙、板鸭、法妖刷出消灭你的任务,就只好gg思密达了。。。说到这个俺是真有体会啊,第一次玩,玩到157*年没完成西化,跟水果牙改善关系、成为敌人的敌人、送钱,关系都100+了,丫还是来打我,虽然利用游击战耗了十多年没让他打死我,可是完全无法议和无法发展,丫的目标就是要吞并我……

  虽然不能SL,不过初始剧本切洛基的大长老离死不远了,可以尽量re出一个高内政的大长老。只要内政够高就行,别的都是浮云。开局请一个1内政的雇佣(最好是声望上升的),中期推荐-3叛乱、-10%管理技术花费、-0.1通胀的顾问。有钱也不要请别的顾问,存着(升级的时候可以请-10%点数花费的外交和军事顾问),后面会特别费钱。

  一旦遇到内政低的长老,直接转将军,画圈圈诅咒他早死

  开局随便接个征服肖尼任务,爆兵到10000,宣战,一般两个国家会一起打你。先把克里克军队快速消灭,分兵围城克里克,每省1000人,剩下的5000吓唬肖尼的军队,让他不敢过来。肖尼攻你的省随便让他攻。克里克全境沦陷之后附庸之,扭头搞肖尼,割1目标地也附庸之。

  然后就解散所有军队(没仗打了,要军队没意义了)。接着开始跟着任务吞并附庸,挣那25行政力。吞并完立即再放出来(为了再次吞并获得25行政力= =也为了不要出现无能的大长老buff)。所以之前割的地,不要转文化。千万不要花行政力增加稳定,放着不管,让它降稳定就是。反正大长老死得快,总会降到-3的,-3稳定也是很有好处的,直接免疫所有降稳定事件。

  一旦出现事件,选择0.5通胀和50内政,或者10内政,一定要选前者,但是0.5内政和50外交,或者10外交,还是选择后者吧。。。点数都存到2990+再升级科技,这样能获得更多的邻国加成。记得每次快要完成吞并附庸的时候,买一块地给附庸国(好像有点无耻。。。)不过切记不要卖太多,否则吞并进程会停滞,甚至倒退。。。

  100年左右,也就是154*年,应该就能出4级内政了(吧里那个1517年克里克出4级内政的我表示完全不理解怎么实现的,难道每个大长老都会5、6的内政?)。迅速点出探索理念,招探险家开海,2殖民队(攒的外交点数应该差不多够点出来)快速殖民内陆区域。殖民到200人+就召回殖民队,把殖民地卖给附庸,继续殖民沿海区域(这个不要卖)。不过要注意不要让附庸国的省份数量超过你。一个好的方法是吞并克里克,殖民地卖给肖尼(这时不要怕无能的大长老,抢时间要紧)。发现水果牙和板鸭,就两个外交官派出去搞关系,并跟他们成为“敌人的敌人”。搞关系到能要港口使用权的时候,快速跑南美,挨着他俩其中一个,弄一块殖民地,穷的时候宁可借贷,也要扛到西化完成。

  西化之后,不久会有事件转宗教,造12队兵,不要用内政点数拉稳定,不要接受别的任务,等有叛军的时候,会有任务消灭叛军+2稳定,并且会反复出现这个任务,靠这个任务回复3稳定。西化完成之后,第二个理念选创新,快速点满这个理念,然后就是殖民、看海。我玩的时候运气差,法妖很早跑来占了北美十三州北部7个省,我只好占完剩下的,去北美西部、北部抢地盘(结果还被大不列颠封住了墨西哥)。然后就是养精蓄锐,割地、附庸、吞并易洛魁。转政体、攀科技。理念要早出军事理念和海军理念,内政理念让他见鬼去吧。

  如果运气好法妖被打爆或者别的占有北美十三州的国家被打爆甚至根本没有国家殖民那里,就可以趁机收回那些土地,那就简单了。不过我比较点儿背,法妖在我4级内政之前就殖民了那里,还越做越大,不仅完全体,甚至吞了大半个神罗。法妖的包围圈长期十来个国家,最多达到20多个,不过几次包围圈打法妖,都被法妖1个人操翻了。。。

  我一直拖到1720年,才第一次趁法妖跟瑞典死磕,加入包围圈宣战法妖。结果虽然我3年占领法妖全部北美殖民地,不过法妖2年干翻瑞典,瑞典割地议和;5年干翻包围圈的二十多个国家,我的战争分数瞬间变成-80%+。。。不得已割了附庸易洛魁的几块地给法妖,结束了这场战争。。。。

  又养精蓄锐,到1750年,超上限1倍爆大船(我点满了海军理念),不带任何盟友宣战法妖。结果法妖还拉到了强力盟友瑞典。。。我的舰队干沉了法妖和瑞典的舰队3-4次,他俩又各种爆船出来3线运兵。。。好不容易把他俩舰队封在百慕大,没干沉,他俩终于不造船了,可北美洲法妖已经登陆了80的军队,瑞典20。我只有60军队,陆军上限也才6w,法妖20w。

  于是我先歼灭了瑞典的军队,找他认输求和,又慢慢跟其他的法妖军队议和。起初一直用游击战跟法妖耗,他围城我站旁边,他打下来离开围别的城我就去强攻拿下。起初他80军队分两路,我还尝试过想强吃,几次未遂之后,我死光了后备,军队只剩45,他后备从20w被打到8w,还很有余力。我这才意识到这么搞不行。因为围他的城也不行,他围城比我快,围下就会过去解围,所以一时间各种无奈。好不容易拖到战争时间给他带来议和负面效果、他厌战达到9的时候,我快速攻城打下3个省,赶紧割地议和了事儿。。。

  结果这仗打完,法妖80的军队在北美洲,运输船只剩十几艘,本土只剩50多军队,后备兵只剩7万。欧陆的法妖包围圈又趁机宣战法妖。。。可我在那边自顾自发展了几年之后一看,我艹,包围圈又被法妖全体干沉,法妖又吃了三四块地。。。

  又休养生息十多年,好不容易人力恢复到7w,爆了80的军队,50艘大船,结盟了板鸭水果牙和只剩5块地的奥地利,准备宣法妖,一看法妖23w后备,210+部队。。。最后一战拉着板鸭水果牙奥地利(奥地利只剩5个省。。。)死磕法妖。板鸭和水果牙的海军还是蛮给力的,跟我的海军一起干沉了法妖的舰队,法妖40的部队在北美洲,打不过我80部队,60部队被封死在百慕大,本土只有60+的部队,估计还有一些在别的地区吧。可是奥地利、水果牙、板鸭的欧陆部队不集结,被法妖各个击破吃掉=。=而我的军费开销太大,眼看就要借贷了,一个意外惊喜:法妖的盟友印加被干沉,索要了6000多赔款~好在这次法妖欧陆的部队没有分兵围城,用了六七年,达到战争分数,割了剩下的4块地,完成任务~

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欧陆风云4
  • 上市时间:2013年08月13日
  • 游戏平台:PC
  • 游戏类型:即时战略RTS
  • 游戏语言:中文
  • 制作公司:Paradox Development Studio
  • 发行公司:Paradox Interactive
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