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《欧陆风云4》奥地利联统扩张流程及瑞典、拜占庭开局心得

2013-08-29 09:20:36 即时战略RTS 人气值:加载中...   

  本打法也适用于其他国家,但奥地利的外交BUFF无疑是匹配度最完美的。

  奥地利

  开局波兰,立陶宛,匈牙利,法国,勃艮第能联姻几个算几个,酌情联盟,小萨小米小巴小勃也可以酌情联姻联盟,坐等继承危机宣联统战.

  1个月后首战直接宣波西米亚王位。

  找机会跟瑞士干一仗附属之,印象里初始领土的话98%正好搞定(存疑)。

  首发外交理念,出革命与反革命,25%恶名强吃威尼斯。

  与此同时鼠标长期锁定继承危机列表,目标波兰、立陶宛、匈牙利、巴伐利亚、米兰、萨伏伊、那不勒斯、勃艮第、勃兰登堡,或者其他能联姻有一定规模的国家,拿下2-3家不成问题,运气好1500年能有5个以上的联统小弟

  宗教动乱前左右的时间,加上小弟的兵至少10W+,此时已经无敌,可以缓个几十年专心应对宗教叛乱(很恐怖,特别是困难AI+的状态下,我打联统战经常掉稳定,又喜欢转新教,还长期得到外国支持,所以每次这时期对付的叛军都好强大),降恶名,拉关系合并前期联统附属的国家用以解放外交上限数。

  最后伺机对完全体的法西葡俄和北欧动手,如果他们还没长成,可以缓缓以后再说,反正只要联姻上,基本没跑了。英国很难登陆,最后搞定。

  思路和技巧:

  1.强行合并联统、附属国,不论文化宗教,一律全核心,所以最有效低碳环保的扩张方式必然是联统合并,伪造-强吃-造核的方式太浪费行政点,这年头流星这么多,种田也要,真经不起折腾,恶名还高,除非有特殊理念BUFF支持,否则不推荐任何国家采取这种形式为主要扩张方式。

  2.联统扩张的瓶颈在于外交维持上限,而奥地利的特色理念正好打破这种瓶颈。加上奥地利一开始就很强:数量庞大的陆军开局可以单挑任何国家不落下风。更重要的是强大财力在很短时间内就能支持2级外交顾问,初始君主外交值也特高,所以全程我都是超外交上限数2-3点无压力。可以说单机奥地利是最快统一欧洲的国家。

  3.波兰立陶宛是前期一大障碍,这对基友不太好打,可以考虑联合匈牙利、条顿、克里米亚、莫斯科、利沃尼亚等周边国家,其他难对付的目标同理,你总能找到敌人的敌人。玩普通难度AI无加成的情况基本上无压力。

  4.通过设置相同对手可以迅速提升国家关系50点,方便达到结盟条件。

  5.理念首发外交,次发宗教以应付天主教动乱,之后选防御或者扩张都不错。虽然基本不出军事理念,但是因此也省下了大量的军事点以提高科技,所以陆军科技一直领先,新兵种首先解锁,战斗力不会落后太多。

  6.帝国内部,扶植那些可以联姻的邦国发展去,长成了一战收取果实,比如勃兰登堡、巴伐利亚、巴列丁奈,不伦瑞克之类的。后期合并了大量联统国解放上限后可以和平发展几十年附属剩下个别的3地小国。那些变大的主教国、共和国最烦人,只能慢慢强吞,或者拉关系成立神罗时并入版图。因为基本上会不停的打联统战,恶名会不少,如果不幸从皇位上下来也不用慌,没必要特别关注皇位问题,皇位又不能吃。

  7.匈牙利有些情况下到死也不跟你联姻(有时候开局就能联),包括游戏过程中一些直接把你视为死敌,还有边境摩擦的大国,碰到这情况我的办法是打1-2架拆成小的拉关系联姻。或者用必杀技强吞,下面会提到。法国一开始就联姻最好,如果运气差出了瓜分勃艮第事件,想联就很难了。

  8.据我的经验,目前结束联统的情况只有两种:1小弟被篡权叛军推翻或转政体,2威望太差(推测是负数),做好预防。

  9.打完2-3次联统战的那个时间,恶名会比较高,小心勃艮第、威尼斯或匈牙利带头的包围网,后备兵不够了雇佣军是救命稻草。与法、西、英保持同盟对包围网有巨大威慑力。

  10.想转新教的话注意在动乱结束前不要吞并太多联姻国,传教烦死你。

  11.必杀技,宣战后让小弟们占地,和谈,把地割给小弟,玩家0恶名。有时候还能让小弟附属他们,变成你小弟的小弟(此法有恶名,但好处是不占用本国的外交数目),可以用来对付大多数联统战术无效的情况。

  12.如果不幸打了败仗也没什么(据经验一般发生在打完某场激烈的联统战,后备木有了,包围网动手的情况下),SL党可以L,铁人党放个帝罗尔割点地也没多大损失,5年后再报仇就是了,毕竟奥地利的核心竞争力不在于自己的大地,而是小弟。刚开始玩的时候我曾经100年内放了帝罗尔两次。

  拜占庭

  关键词:支持叛军、封锁海峡、运气

  拜占庭想存活是要看奥斯曼脸色的,开局奥斯曼打完阿尔巴尼亚之后,有一定几率回头就揍小拜,这种情况反正我是没办法只能重开档!小拜能做的就是收回特拉比松然后听天命了。不要任何顾问,没钱养,陆军费和平就拉到底。

  如果熬过了这一关就能缓口气了,奥斯曼不打你的话他会跑去东边的几个绿教小国。

  这时派个外交官支持希腊民族叛军。然后收集一切金币造桨帆船,直到海军实力超越对手。海军维护费是个笑话,穷如拜占庭超上限弄个20几条也问题不大。不行就贷款呗。

  如果这时候你还活着,果断找个奥斯曼大军在海峡那边的机会,封港宣战。

  这时候叛军多少会出来点,配合叛军光复希腊即可,运气不好就用可怜的几队步兵慢慢占。

  需要注意的是

  1.克里米亚经常跟奥斯曼联盟,虽然不强,但对可怜的小拜陆军绝对是巨大威胁,埃及海军如果出动小拜也必死无疑,所以仔细分析时局究竟能不能打。

  2.总的来说拜占庭就是尽人事听天命,另外别指望北边那几个小国,打起来没人帮你。

  3.塞浦路斯、克里特、医院骑士团那几个岛也很容易出希腊或东正教叛军,出来就是好几队,等几年就回到祖国怀抱了。

  4.当你把奥斯曼送上末路的时候,会发现前脚走了狼后脚来了虎,埃及没有奥斯曼限制基本都会变得很强,实力大约是小拜的1.5倍左右,非常难对付,基本会搞得你精疲力尽。不过好在小拜也不是那个2地小国了,耐心点慢慢周旋。

  瑞典

  关键词:强力步兵、封锁海峡

  瑞典开局比拜占庭简单多了,至少不用看运气,运气再差依靠外交及自己强大的步兵也能解决问题。

  开局直接造船把海军弄到25上下,步兵到上限,移动到挪威边境准备占地。

  海军封港,宣丹麦独立战争,挪威这种小喽罗根本不是亲爹光环的对手,海峡北全境占领,收3块核心,这里因为宣的独立战争,收核心也有恶名。

  然后等5年再复制一次,收最后俩核心地。不同的是这次打完挪威可以越海峡攻击丹麦本土了,同数量的部队他根本不是对手。可以顺手再割地下来。

  唯一需要注意的是诺夫会爆菊,外交联合波、立、莫、利沃之类的国家最好。

  瑞典步兵有加成,加上质量理念,所以开局清一色步兵就行。

  之后会有个任务保护挪威,可以直接50%成本附属挪威,慢慢吞丹麦,即可成立大斯。同时找目标联统扩张就行,只要在莫斯科跟你全面接壤开始打你主意前拥有比他更强的实力就算成功了。

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欧陆风云4
  • 上市时间:2013年08月13日
  • 游戏平台:PC
  • 游戏类型:即时战略RTS
  • 游戏语言:中文
  • 制作公司:Paradox Development Studio
  • 发行公司:Paradox Interactive
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