首先,僵尸会随着时间刷新,包括白天 。
第二把玩的时候,由于刚开始玩啥都不懂,直接在白天看物品合成,结果果断有僵尸在附近刷新 。
跑远了它就不追了,于是我停下来继续看合成,过了一会儿又有僵尸刷在旁边 。
所以我得出第一个结论:僵尸会随时间刷新,包括白天(而且刷新的速度还不慢) 。目前尚不知道远离玩家的位置会不会刷新
其次,夜间遇到僵尸,如果不迅速解决,会越刷越多 。
第三把玩的时候,我想亲测一下夜晚在野外露宿是什么后果,于是带上个狼牙棒+4个营火直接在野外站定 。
经观察,白天和夜晚貌似不是12:12的关系,僵尸一直要到8点还是9点才狂暴,白天几点算天亮不是很清楚
那会入夜以后,从21点左右开始,周围开始了僵尸那恶心的吼声(能不能把声音关掉我晕) 。
奇怪的是,一直到23点,始终没有僵尸追我!!!
23点半的时候,远方一只小鹿被僵尸发现了 。僵尸疯狂的扑上去,居然抓不住!!
这时我发现一个奇特的现象:追小鹿的僵尸数量,很快由起初的一个僵尸,变为2个、3个、4个、5个 。这个变化总共只经过了不超过30秒!!
小鹿死后,僵尸发现我了 。悲剧 。
朝我扑过来之后,在营火附近明显减速了!!
之前看到玩家说僵尸狂暴与光亮程度有关,无论白天还是夜晚,光线暗了就会狂暴,亮了就会减速 。
然后,我绕着营火和那几个僵尸转啊转的 。
转了一分钟左右吧,僵尸数量从5个变成了1万个(我也不知道有多少,反正是一大群) 。
基于上述案例,个人经验:夜晚被僵尸发现后,如果不迅速解决,僵尸会以极快的速度不断刷新!!另外,小鹿或是其它小动物被发现,也会引起僵尸刷新 。
僵尸如果透过窗户或其他可见的障碍物看到玩家,就会不断的刷新,从少数僵尸迅速演变为海量。
僵尸的听觉貌似比视觉给力 。
视觉貌似还有朝向性,当它脸朝着你的时候,视距中等,背对你的时候,视觉很近很近很近 。
而听觉,无论它有没有拿脸对着你,听觉始终比视觉强很多 。
我曾经在白天撸树的时候,一棵树倒下来的声音惊动了旁边的僵尸,当然,我只用一只鞋子就击退了它 。
僵尸那烦人的吼声貌似取决与玩家和僵尸之间的距离,无论它有没有发现你 。
僵尸离你越近,声音就越大,即使他没有发现你 。
第一把玩的时候,总是担心被爆菊花,走路的时候时不时回头看看 。
后来发现大可不必,只要听声音就行了,可以不必疑神疑鬼的到处看附近有没有僵尸 。
合成过程中被打断会造成材料的浪费 。
合成过程中,听到僵尸的吼声,于是打断合成先解决了附近的僵尸 。
结果 。再次打开物品栏的时候,发现刚才用于合成的材料不见了 。我了个大去 。
SO,重要的东西,还是等晚上龟在安全区里合吧 。
玩家的位置附近,僵尸总是格外的多 。
无论白天还是晚上,经常会有僵尸直接刷新在玩家附近,甚至是视野里!!
如果全地图都以这么个频率刷新的话岂不泛滥成灾 。事实上,我发现没去过的地方往往僵尸很少
建筑物附近,一开局就会有一定数量的僵尸 。
即使是第一天白天,每栋楼附近总会有个10来个僵尸吧,虽然10来个在狼牙棒面前简直弱爆了