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《讨鬼传》时代背景?加续作无责任猜想

2013-08-19 10:48:16 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  其实我纠结了讨鬼传的背景很久……这游戏的时代感觉上跨越很大。
  这游戏称呼日本为中つ国,这种说法好古老……至少是平安时代以前,大和时代以前才会有这种叫法?(不明?没深入考究)
  而且从村庄的样貌与人物的衣着外观来说,至少不是近代的背景。
  但从我游戏刚开始没多久从初穂的台词“なせば成る、成さねばならぬ、何ことも“就觉得这至少都是19世纪出的时代背景。
  然后后来发现御魂里面居然有斋藤一,那家伙是大正年间死的吧?从这里看这游戏的背景原来只是上世纪的事情

  然后,我就觉得很好奇,这游戏为什么不索性造成现代背景?……光荣难道真的不拿手现代背景的游戏么?
  现在讨鬼传风格,至少从画面上来看,会让人觉得加入例如类似枪支类型的武器会觉得很违和。
  但实际上按照时代背景来说,别说枪,这时连飞机都有了- -

  现在这游戏的衣服,至少一半是武士套- -其他的例如水蛇,建军,乌龟,天狗跟夜刀主套也很古风(常夜套?那是什么?能吃么?)
  然后武器,远程的只有弓……按照时代的设定,就算把枪(好吧,我说热兵器的那个)加进去也不是奇怪的事情。
 太刀……这游戏里面所谓的太刀已经远远超出我对日本刀的认识 那奇葩的造型……

  如果出续作,把背景设定到现代,那对装备类型的限制也会减少很多……
  例如可以出点洋服类型的?或者说……光荣你就不能出多点轻装么?武器,现在的太刀直接改成叫双手剑不就好了。实际上里面也有不少是普通剑造型的所谓太刀。
  或者再加上类似PSO系列的双片手类型的(不是现在的双小剑,分不清去google一下PSO系列的武器种类就好)。
  另外,热兵器的出现,造成一个类别就好了。然后把每把热兵器都自己带特性,单射,连射,散弹,穿透之类……这样加上弓远程至少就有两个分类。

  剧情?……反正现在的讨鬼就一穿越剧。随便扯一下什么多世界论,然后加个现代地图再说其实现在战斗的地方是平衡世界,对现世暂时没什么影响但必须赶快把鬼灭掉不然现世也会开始遭殃之类的就好了

  以上是完全无责任猜想……各位不要太认真

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讨鬼传Tokiden
上市时间:2013年06月27日
游戏平台:PSP PSV
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Omega Force
游戏语言:日文,中文,其他,英文
发行公司:Koei Tecmo
局域网联机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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