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《暗影狂奔:归来》通关感受心得

2013-08-12 16:05:05 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  最近游戏荒,所以下了这个玩玩,当时还没汉化,就英文版先将就了,勉强过了第一关,当时感觉NND正常难度下的第一关,怎么难度就这么大?!(后来玩汉化版了才发现是自己好多功能和道具没有用)。

  不过,勉强过关常常也意味着有玩头。

  汉化4.0出来后,就重下汉化版,一口气通关了,最终是用了198个宿命名,过关时还剩约8千来块钱

  感受

  以前很少玩回合制游戏,现在发现原来这么好玩啊
  这游戏的钱并不是非常富裕,我走市井精灵、远程步枪路线,宿命点基本只用于步枪及其相关
  为了节省资金,只专注于一把枪、一件套装、一个互联网装(眼睛)的升级
  其他钱都花在了雇佣帮手上了
  但光这样还不够,回血道具一定不能小气,之前仗着雇佣兵多,前几关基本全绿色血过关,所以后面就有点大意,只想着硬打过关,结果打总部大楼时重玩N次,最后战死一名雇佣兵后才过关(和我没黑两个安  全监控头也有关系,想加点挑战)
  另外,游戏的剧情还不错,只是汉化的因素,体验不是很好,但也足够大概了解情况了

  心得

  1. 步枪很强;
  2. 法术CD(回血等)和机体强化的互联网装冲突,建议只选一个;
  3. 加AP的药很有用,有就买,敌人多时就用;
  4. 不要用修改器(正常难度下,当玩家血条见底时,敌人的命中率似乎会下降,所以大胆玩,多带回血道具);
  5. 友军不要扎堆,电脑很喜欢范围攻击;
  6. 有时可以耍耍赖,多等几个回合,等回血法术的CD,也可以守在原地,以逸待劳等敌人自己冲过来; 

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暗影狂奔:归来Shadowrun Returns
上市时间:2013年07月25日
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Harebrained Schemes
游戏语言:中文
发行公司:Harebrained Schemes
单人单机2.5D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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