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城市数量跟科研效率!最合理城市数量!(献给那些从远古到未来想要好好体验游戏的童鞋们,神级大神请无视)!!
半夜无聊= =突然想到这个问题- -但说科研的话多少城市最合理- -?
于是乎………………不扯废话了- -上正题= =
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假设科技需要烧瓶是Y,单城每回合产生烧瓶X,那么单城科研效率是Y/X
设增加城市数量是a,多个城市的科研效率就是[Y*(1.1^a)]/(X+0.7aX)
说明一下= =。。。。。0.7是假设增加的城市的烧瓶产量都是首都的70%
多城市科研效率最终化简形式是(Y/X)*[1.1^a/(1+0.7a)]
因为这里Y/X是个定值,所以多城市科研效率取决于 1.1^a/(1+0.7a) 的大小 注意!!!!越小越好!!!!!!!!!!
我实在懒得算了,8城跟10成科研效率基本一样,9城最佳
但是这是理想状态- -假设增加的城市的烧瓶产量都是首都的70%是前提。我没有去实际算算到底是70%还是80%但我感觉基本在70%略高的水平,毕竟首都跟分城不是一个概念,不管是基建还是人口。
还有提醒各位- -不要小瞧每座分城科研消耗增加的那个10%= =!!!!9城的时候科研消耗是单城2倍,15城的时候科研消耗整整是单城的4倍!!!!!!!!
于是某次由于我扩张过度- -我那科研…………………………不提了- -
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文明5:美丽新世界Civilization V: Brave New World
上市时间:2013年07月09日
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Firaxis Games
游戏语言:中文
发行公司:2K Games
单人单机3D画面不支持手柄高玩必备不支持VR
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