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《文明5:美丽新世界》文化胜利魅力输出极值解析

2013-07-31 10:42:59 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  不少玩过文明5的老玩家在美丽新世界里面可能都吃了点亏,由于新资料片中的文化胜利方式发生改变,在不了解的情况下很容易给游戏进程造成影响,从而产生不必要的损失。

  魅力输出极值解析:

  先说个Bug, 不知大家是否存在的,政策开传统,因为前期文化值较紧张不能先点满,各城自己锤了引水渠的,等后面返点满时再给免费的引水渠,结果偶每次涨人口粮食都从0开始了。。。

  好了,说BNW的文化胜利,和原版&资料片不同,文化胜利不是速开满5个政策锤Utopia了,是用魅力值KO各AI的文化值输出,大家文化胜利的魅力值输出是多少呢?

  神标传统4城的图:

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  可以看到,1800多每t的输出值,旁边还站着两个10000多魅力输出的大音乐家

  再补充几点: 一个就是世界议会提案的international games,奥运。

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  100%魅力输出!这等于多了一个NVC啊。。本局正好赶上偶250多t完成了internet科技且自己的CN tower和NVC马上锤完,--- 2xNVC & internet大家可以想象魅力输出的爆发了。

  虽然此前想过拿第一不报太大希望,但这局几个boss很强势,且都接壤,一开始混战还是很要命的,所以提前几回合挑拨他们开战,结果发现开始全国锤奥运后3,4t才弹出40%不到的提示,最后竟然能以较弱的优势拿下第一。

  第二个是有人说的虔诚宗教reformation里的宗教购买建筑加魅力输出的信条,这局偶有沙漠,还是几个城,宗教较强 (话说记得这图开档时运气不错,也没怎么刷图,好像就是第二把就刷出来了---能锤petra的法国 ),但开信条时权衡了一下,既然宗教强势,点数多,拿来买大学/学校/研发实验室啥的,早点科技出来魅力爆发比起买出的几十点魅力输出不是划算很多?所以选的是宗教购买科研建筑而不是宗教购买加魅力输出。大家有开过这信条的再说说吧。

  第三个就是法国的UI,Chateau,农民在各城一些重要资源地块修完后开始批量的造(当然要有奢侈靠着),等到后期各城重要设施锤完后地块选上文化优先,配合宾馆/机场/NVC等的UI文化附加魅力输出,那可是金钱/文化/魅力三管齐下。

  另外再补充个考古遗迹。文化胜利,科研上肯定是考古进工业,然后各城尽快优先锤考古学家(但首都可能锤奇观ing)去抢考古遗迹,这里偶的顺序是城邦的和没人圈到的遗迹先派没事做的兵(文化胜利嘛,没仗打)或工人占着,先去挖能开边的AI家里,貌似每家只挖一个然后AI交涉时道歉是没有外交惩罚,后面再去挖才有。。。然后解决掉占着的那些,最后自己家里的,那时算好每城博物馆能塞2个且能有魅力combo bonus,卢浮宫要2个,其他艺术奇观都可以塞遗迹但要想有combo只能塞艺术家作品才有,所以要算能出的艺术家和奇观里的槽位,挖的多了占了槽位,多出来的艺术家就只能烧了,所以正好最后挖的这些自家遗迹可以建成地标算起产出也是很强的。

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文明5:美丽新世界Civilization V: Brave New World
上市时间:2013年07月09日
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Firaxis Games
游戏语言:中文
发行公司:2K Games
单人单机3D画面不支持手柄高玩必备不支持VR
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