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《讨鬼传》怪物破位后的详细变化

2013-07-12 13:52:41 动作游戏ACT 人气值:加载中...

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  怪物破位后的详细变化:

  深渊/真渊

  深渊有习惯性地会往后跳一下然后再准备下一次的行动

  当深渊的脚 一边都破完之后 这个跳动会使它摔倒。

  这时会出现大时间的硬值,对于不能到高处的武器来说是攻击镰刀的最佳时机。

  真渊的镰刀驱除后 转身动作不再会使出石块

  风切

  风切的两条后腿破坏后 冲刺攻击后会摔倒。这时的硬值很短。如果四条腿都破了之后,

  飞扑之后 就会产生很大的硬值。在第二阶段时,是攻击角的好机会(似乎只能打到左角 右角在地下?)

  另外 风切的角似乎只能在非鬼津日的状态中才能切断驱除 津日状态下 直接打碎

  崩山

  和深渊一样 跳起后会摔倒 不过硬值时间不是很长 对于近战武器的话 只能利用这时间对着它的角或者背甲放鬼切。

  另外 双腿被驱除后 他的泰山压顶不再带有土属性

  火凶鸟

  火凶鸟的2对翅膀破掉之后 它的回旋展翅的大招不再带有火属性

  破一对时 小转身不会带火焰

  2只脚驱除后 火凶鸟落地时将不再造成伤害

  鸡冠破掉的话 头砸地3次前进将不带火属性

  第二阶段时 翼刃驱除后,乱斩无法使出刀光

  土潜

  和崩山一样 双腿驱除后 第一阶段 土潜滑行后会摔倒外加大硬值的时间。

  第二阶段 一定要迅速破掉它的背鳍 这样在它下地后 它再也无法使用投石攻击。

  不然在它下地的状态中 你如果锁定它的话,一定被会它的投石给砸到。这时不是锁定它

  可以免去无谓的伤血。

  第二阶段 滑鳍破坏后 砸地攻击无法使用出带冰的冲击波

  另外 土潜在第二阶段时 从地底窜出的攻击 如果撞墙的话 可以使它在地上打滚 让它产生硬值(待确认)

  建军

  似乎没啥可以利用的地方 4只手砍了 似乎还可以用属性攻击

  就是用手掌拍地时 不会扬起尘土

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讨鬼传Tokiden
上市时间:2013年06月27日
游戏平台:PSP PSV
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Omega Force
游戏语言:日文,中文,其他,英文
发行公司:Koei Tecmo
局域网联机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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