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为什么《美国末日》的媒体高评价让那么多人感到不适

2013-06-19 13:43:32 第三人称射击TPS 人气值:加载中...

  还都会提到一个词过度吹捧

  发霉通有史以来那么多40分似乎都没见让那么多人难受到从发售前到发售后不停的质疑,不停的在表达对高赞美的不快。

  是觉得这部游戏的营销怎么欺骗你们了还是怎么地。

  说画面没神海好看的,一定忘了这个游戏的主题和世界背景。

  觉得节奏平淡的,看来更喜欢火爆大场面,这个游戏,讲的是一段旅途,讲的是人性。文艺片的调性。

  居然还有说音乐bgm毫不起眼的,真是无语了。这绝对是音盲加见识问题,是不是只有来几首大段好听的主旋律才叫优秀bgm?

  觉得游戏过程压抑不爽快的,这就对了,这就是制作组要带给你的感觉,这游戏有非常cutting edge的自我风格,并不是让大部分人都喜欢的取向。

  满分并不代表一个游戏面面俱到,因为个人喜好不同,由于各个制作组的局限性,不可能有游戏没有缺点。你不喜欢,你没投入感情,然后来质疑那么多媒体和玩家的好评为过分吹捧甚至抛出塞钱论,是不是太自我中心了?

  旺达画面并不好,但是电影化的运镜,史诗般的气氛,让我刚开始玩时手心都是汗,感觉随时会从上面掉下去。并在打倒每个巨像时感到一种莫名的罪恶感(当时觉得明明在打妖怪啊)。。。我觉得这就是一个神游戏

  暴雨,很多人觉得就是播片加QTE而感到不屑。但是在为了救儿子而面临xxx的那个桥段,你是否感受到前所未有的纠结?以为这一定不是最后的选择,一定还有别的方法回避?最后当你按下相应按键时,是否自己觉得疼?
我觉得这就是一个神游戏。

  同理,这个游戏也许看起来没有最终BOSS,但是大家回想一下,当你冲进手术室,是否很多人挣扎一秒都不到就直接毙了主治医生?甚至全杀? 我在第三位女护士的求饶声中放下了枪。事后才回味到这段的具体滋味。这就是顽皮狗对你的最终考验。我认为这样深层次震撼,对我而言就值得一个神游戏。

  对比一下其他的那么多作品,这样的一部原创IP,这样的制作态度,真的不配那么多称赞和掌声来感激和鼓励吗?关键这部游戏里,我感受不到任何一点媚俗的地方(如果说有,就是多人部分,我并不认为这个时代每部游戏都需要多人部分来增加可玩时间,这样还平白和传统打枪游戏比,被人多了一个喷点)

  其实就说大家就说说自己的感受认为的缺点,和不喜欢不适应的地方不就行了。硬要在认可游戏不错的同时,觉得十分太多几分合适,和评分较劲何必呢。别人还觉得你的分给高给低了,是不是也说你收谁钱了?

  看来还是恶魂29分才深谙低调之精髓。

  也许说了很多气话,但是只是想让人知道。说这游戏好的,并不是瞎吹捧和跟风,这游戏我自认为配得上。

  PS:这篇哗众取宠的帖子真正目的是招呼大家来到主贴,再次醒目的提一下,艾莉不是ELLEN PAGE,配音是ASHLEY JOHNSON啊!你们不觉得脸型和嘴巴都和成长的烦恼的老幺CHRIS很像吗?

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美国末日The Last of Us
上市时间:2013年06月14日
游戏平台:PS3 PS4
游戏类型:第三人称射击TPS
制作公司:Naughty Dog Software
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:Naughty Dog Software
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