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《死亡岛:激流》站立踢(E键)力度改法

2013-05-02 09:19:49 第一人称射击FPS 人气值:加载中...

inventory_special中
打开
Item("Melee_Leg", CategoryType_Melee)
    {
        Name("&&");
        Description("&Melee_Leg_D&");       
        ItemType(ItemType_Stick);       
        Condition(0);
        Damage(99.0);
        CriticalProb(0.3);
        CriticalDamage(120.0);
        DamageRange(250.0);
        Force(999.0);
        PhysicsDamage(999.0);
        StaminaUsage(0.001);      
        HeadSmashProb(0.3);
        HeadCutProb(0.3);
        ArmsCutProb(0.3);
        LegsCutProb(0.3);
                AiHitSound("leg");
        DamageType(DamageType_Kick);               
        Reparable(false);
        MinDamageAngle(-50.0);
        MaxDamageAngle(50.0);               
                MaxHitSeverity(HitSeverity_Heavy);
                MinHitSeverity(HitSeverity_Heavy);               
    }

FORCE影响对敌人体力的伤害,体力不空的僵尸不会倒,也就踢不飞.
PAHYSICSDAMAGE影响力道,也就是飞多远.

更多相关资讯请关注:死亡岛:激流专题

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死亡岛:激流Dead Island:Riptide
上市时间:2013年04月23日
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:第一人称射击FPS
制作公司:Techland
游戏语言:英文,其他,日文,中文
发行公司:Deep Silver
单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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