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以下可以理解按开发优先级排列(仅指暂无压力情况下,大兵压境兵不够者请出门转右)
A、道路的开发(市场+技法+制造)
喜欢内线战略的,必开发
但仅需开发环路城市,端点的城市不需要开发(如云南),只需合理设计环路,一些中间位置的城市也不需要开发
B、防灾开发(市场+农田+求贤)
因为此代无人口数,所以防灾的意义一般来说对屯兵城市更大
速攻信命党也可不开发。。。。
C、兵装的开发
兵装技术出,量产技术一般来说需出(除非多80后在一般城市制造)
D、兵源开发
通常城市+医疗城市+大城市,特别是大城市
E、商业特性
商业城市+活性,全开发商业
农业城市+农田开发的,全开发农田,尽可能最大化相应产出(必配相应专才80后,产出轻松)
无商业特性的商业和农业城市视情况开发
其他
1、无压力情况下巡查所可以建一个,配武力70后可加月声望
2、不是全防党,求贤可以不必每个城市建,中心节点城市建即可
2、选拔人才的标准是,兵营统70后或60后带募兵;商业/农业70后带技或者名士起,80后更好;巡查高武(要监视除外);制造最好80后;求贤必须带技能;
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三国志12威力加强版Romance Of Three Kingdom 12 Power-up Kit/Sangokushi 12 Power-up Kit
上市时间:2013年03月01日
游戏平台:PC PS3 PSV Wii U
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:光荣
游戏语言:日文,中文
发行公司:KOEI
单人单机2D画面不支持手柄高玩必备不支持VR
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