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本代難度不高,所以戰鬥不是重點,主要是看電影般的遊戲過程.而且無難度相關成就,所以推薦一般難度來享受遊戲過程.
技能主要是輔助找東西和經驗.凡是為了增加經驗和搜索的技能,都應早期升級.為了不劇透,只簡單說下推薦.技能裏面的生存技能裏,有幾個技能可以增加經驗和撿垃圾.這些推薦儘快升級.生存技能都最後一個可以在探索模式下自動把附近的寶物標注在地圖上,這個一定要在可能的情況下,優先解鎖.可以大大加快找物品的速度.但是挑戰多數都無法顯示,只能找,非常麻煩.
技能裏,多帶彈藥,處決等都不是太必要.反擊技能可以稍微延後.多帶彈藥的技能完全無意義.
武器修改和升級裏,手槍和步槍應該儘快升級傷害和消音器,弓箭的傷害太低,設計頻率也低,越到後期越成了輔助工具而不是武器.至於噴子,傷害也太小,還要拉栓.不是很推薦.
武器升級里,凡是射速類的升級都很雞肋,因為本作武器精度非常低.
爆炸類武器如榴彈,噴子彈藥,應時刻保留1到2個,部分寶物需要開牆.
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古墓丽影9Tomb Raider 9
上市时间:2013年03月05日
游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC
游戏类型:冒险游戏AVG
制作公司:Crystal Dynamics
游戏语言:中文,英文,其他,日文
发行公司:Square Enix
单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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