先說我的態度好了,我對SC5的失望是因為EA掛著單人遊戲的名義在做網遊,而且還辯解到50%是單人內容~,而且玩家的期待程度遠遠超過了EA的預期,導致服務器崩潰什麼的。(感覺這個地方好像EA完全沒把玩家放在眼裏一樣)。 好吧,到這裡想要破解的玩家聽好吧~
1、首先從整個遊戲的容量(GB)來推算如果SC5要製作成完整的單人模式的遊戲安裝完畢後至少是需要15~25GB的空間(反正是比現行發佈的下載文件要大很多)。網絡上發佈的豪華版也不過才3GB左右,從容量來看的話就已經是破解無望了(SC4也不止3GB左右吧)。
2、如果想要破解的話除非某個大神能做出一個像鏡像服務器之類的東西或者到EA的服務器裏面把所有的東西拓下來。。。
3、就算是被破解掉的話,存檔也是一個問題。
4、個人覺得EA限制城市規模是有點道理的,按照它的畫面和數據處理的話想要建造個像SC4中的超大城市也許你也許只能用銀河計算機了。
5、而且對於破解而言,EA這次是直接發佈的零售版,現在橘子上找不到BATA的試玩版本,想要覆蓋,繞過認證程序的話,好像很麻煩的樣子。(不像是質量效應3(同樣是EA旗下的遊戲)那樣有個DEMO然後覆蓋完整版再破解,況且那遊戲有純正的單人模式在裏面的。。。)
6、從現在的下載數據看的話,玩家電腦內部的遊戲文件應該是一部分的運算數據,和一小部分的模型數據。(而不是全部,這是廢話了。。。)
總而言之,從安裝文件的大小也好,還是遊戲的運行機制也罷,最後的結論是欲破解,很困難。
在一定時間內(總之不會很短)請喜歡用破解的玩家不要對這款遊戲的破解抱有太大期望,也請保持觀望態度,當然如果你有能力夠買正版的話,還是夠買正版的比較好。
PS:SC5的除了關於在綫的東西剩下的都是非常非常棒的,雖然不失為一款好遊戲,但是EA就像個臭棋簍子摸到一手好牌一樣。今年估計EA又要讓更多的玩家臉黑了。
其實我也聽認同【乾脆別叫SC5直接叫SCO好吧~】的吐槽說法。
最後,好的遊戲入正是有價值的。
【敬告:以上內容,純屬個人推斷,如果有更多人對SC5的破解方面的認識的話,也很歡迎提出你的看法和見解;如果有噴子喜歡噴人的話,請你自重,不會講話就放在心裏面,或者看過之後覺得不爽就請你直接關跳轉到其他版面,你打字噴我也是浪費時間,浪費腦細胞,噴子沒有必要為你低能的素質而代言,你說的話都是糟蹋了有著悠久歷史的漢語,是對我國文化藐視。】
【再次敬告:以上內容純屬個人推斷】
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