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一,声东击西,电脑总是无脑支援被打的城,所以将自己的部队在两到三的地点集中,然后轮流进攻就可以充分调动起电脑,其一可以在运动中夹击电脑有生力量,其二就可以避实击虚。
二,合理修筑分城,创造设阵的效果实在是差,而且被敌人一踩就没了,所以修分城才是王道,分城的作用,第一可以弥补某些补给线比较远,防守无支撑点的缺憾,第二,在一些地形,如四国和中国之间濑户内海的一些岛屿上修分城,可以切断敌人的支援路线,延长敌人在路上跑的时间。
三,形成局部优势,简单的说就是阻击援军,抢攻城池,说到底这游戏围城没难度,难度在于无穷的援军,牺牲一些部队打援,抢攻攻下后在结合战术一,骚扰其他城就能转移敌人的大部对的注意力,打下的城就安全了
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信长之野望14:创造Nobunaga No Yabou 14: Souzou
上市时间:2015年09月01日
游戏平台:PC PS3 PSV PS4
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:KOEI
游戏语言:英文,中文,日文,其他
发行公司:KOEI
单人单机2D画面不支持手柄策略高玩必备不支持VR
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