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《信长之野望14:创造》上级难度上杉家通关心得

2013-12-31 15:45:29 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  51年上杉那不是人玩的,太难了,在开了N把失败后,决定只需要完成51年的家中统一事件,随后切换60年剧本。

  起手打平井城,武田会来援军,注意挡住干扰围城的部队,速围,占领后武田援军会撤退。

  之后有些事件,注意,某些事件只要JJ在就能完成,所以带最少的兵去做,免得浪费。

  起手搞好长野,佐竹的关系。卢名家可搞可不搞。织田家也可以慢慢的建立关系。

  之后在北条前方尽量多抢城,一直打到包围小田原剧情撤退(我现在后悔了撤退,当时该一口气拿下)。

  川中岛来了,这是JJ的转折点,很多人不会做川中岛,这里顺便说一下。

  必须在春日山城下面一个空地建设支城,才能在妻女山设营。建议在妻女山右边一个点也设营(这是和老虎正面对决的地点)。

  设营时可派一个小队占领武田的营,对方不会出兵。

  老虎带着3000人来了,很顺利的拿下。不过这还没完,接下来源源不断的武田军涌来,才是重头戏。

  北方部队全力迎击武田后援部队,另外南边,从平井城出发,邀请佐竹、长野出兵,开始爆老虎的菊花。

  老虎全力出击,德川也会趁机出军,此役,老虎必败。

  拿下老虎,会有剧情要求占领越前,抢在织田之前拿下,注意和织田保持同盟关系(JJ不能生鸡,太蛋疼),避免和大BOSS提前开战。

  之后全力吞噬北条,德川,一直打到跟织田接壤。可以在接壤处多修支城,为日后准备(真田昌幸,马场信房有筑城能手)

  佐竹同盟到期后,开始统一后方,由于之前主城一直在春日山城,所以委任军团部队是主力。

  自己则可以挑三只精锐部队,跟着委任军团一路碾压上去。(我当时老虎、JJ、神原康政带了5万多人,一路打到北海道)

  当地图上只剩上杉和织田两家的时候,已经80年左右了。(上洛跟征夷大将军的任务没有时间限制,不急着做)

  这个时候跟织田开战?NO NO NO

  由于上杉家一直是保守主义,主城兵力不超过2万,而看了看清州城,3万多兵力。所以,继续同盟,开始准备最后的boss战。

  战前的准备,这是关键。

  1、设置本据点。

  设置本据点有几个原则,首先要尽可能多的直辖,这样才有足够的钱来开政策。

  然后不能设置在前线,因为大战开始,你手动控制不过来的。而且己方并无局部兵力优势,所以要取胜,就必须要比AI动员更远的兵力。

  所以,本据点我选择在了宇都宫城。

  2、改变主义。

  统一北奥后,由于收了大量中道和创造的武将,AI之前的城也修了不少茶室、教堂,整体创造性已经有两三百了。

  要打败开挂的信长,本家主义至少要在中道,主城兵力才不至于吃亏。

  首先流放本家主义为保守、并且忠诚度低、没什么用的渣渣武将。

  然后在直辖范围内大修教堂、茶室。

  后方的国人众尽量招降了。

  整体创造性保持在500左右,超过了,咱就拆设施,低了,咱就修。一定要保持。

  3、每月购买军备。

  主城兵力达到3万左右时,便可以开战了。

  由于织田过于强大,每个月注意调配武将到空城去(每月有大量武将阵亡)。有多的钱就买粮食,大规模出兵粮食不够吃的。

  抓到信长必砍!

  之后便没什么悬念了,上杉家在后方源源不断的大军支持下,顺利拿下尾张、近江、近畿。所有任务完成。

  最后吐槽一下,这确实是策略游戏啊,手动合战只是前期用用,后面用手动合战完全是耽误时间+影响战局控制,得不偿失

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信长之野望14:创造Nobunaga No Yabou 14: Souzou
上市时间:2015年09月01日
游戏平台:PC PS3 PSV PS4
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:KOEI
游戏语言:英文,中文,日文,其他
发行公司:KOEI
单人单机2D画面不支持手柄策略高玩必备不支持VR
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