用小大名,个人一直觉得为了适应14的AI速推,基本必须要在1年以内打开局面,否则后期没得玩。
再来看蛎崎家这个悲催,群雄里和安东家关系很差,和津轻、南部也不怎么好,而且初期巨缺劳力和粮食,也没有拿的出手的武将。如果单纯座山观虎斗的话,太耗时了。咱之前开的几次开局都是灭了此三家就发现已经过了N年,所有大势力都坐大了……
因此,如果想3个月就速攻的话,开局有个好RP是很有必要的。好在蛎崎家可以刷的国人众很不错,如果你RP够,基本是北海道一地有4个国人众:送马、送枪、送粮、外加万年不变的箱馆水军(这都是一开始就可以刷到独占滴~),然后隔海相望应该也有一个亲你的国人。
这5个国人就是初期速攻的最大保障了。因为这代合战的时候,你的兵和国人的兵是算到一起的。因此开局只要瞅准对方乱战的时候,果断偷城,两个城各出400兵-,耗粮2000-,就足以在两三个回合骚扰后拿下津轻的那个靠海的支城(当然得是手动合战,切切不要作死滴自动)。劳力多出1或者2?反正是可以整备道路、扩充人口了(泪目~)。
然后等秋收,粮满8000左右,就可以凭借国人众的优势不断出兵骚扰津轻主城(你打津轻一般可以让南部对你有好感。当然安东就很不爽了~唉嘿~),一次出兵都不用过千,直到你忽悠着国人众把石川城差不多打残了,就可以出个小一波流拿下了。
此时如果你外交也搞得不错的话,基本上应该和南部差不多结盟了(这个玩法里最好不要先灭南部,南部虽然初期强得有限,但是如果你想天下统一,初期尽量和南部结盟比较好,因为东北地区前中期的大敌一般都是独眼龙熊孩子~有个盟友比灭掉南部,然后中期苦熬伊达要好得多,反正灭了安东就不愁没有打出去的路),这时基本就是继续推安东,然后合力反伊达的节奏了,也算破局了。
PS:群雄剧本木有战国传挺遗憾,但是可以换大名,蛎崎家最好换盛广当大名,有可能生个姬出来还在其次……最主要如果你想兵农分离,那么主义是创造的盛广是不错滴选择啊选择……
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