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《神界:原罪》战斗界面分析

2013-12-24 11:44:34 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  神界3原罪是神界系列的第三部作品,测试版也才刚刚放出,有些玩家就比较关心游戏的界面了,那么这部较前两部左面来讲,游戏界面还是有所改变的,下面我们就一起来看看吧。

  1、血量大家都懂得,当红条都没有了,那就是要死了。

  2、战斗模式,这是可以让你攻击NPC的,是主动攻击对方的。

  3、潜行模式,可以躲过一些不想战斗的怪物,但是要太近的话会失效的,还是会被发现的。

  4、行动点数,任何一个行为都是会用到的,绿色是消耗的,红色剩余的,这包括了技能,移动,攻击都要消耗。

  5、移动轨迹,这个要是红了就没法行动了,这个有点像英雄无敌里面的设定一定。

  6、技能栏,能够摆放技能的。

  7、逃跑,脱离战斗的,如果不想对战的话可以使用这个。

  8、回合结束,结束当前角色行动。

  9、任务按钮,可追踪任务,在测试版中好像是不能用的。

  10、地图,打开大地图。

  11、缩放,扩大缩小迷你地图。

  12、系统,在这里不赘述了。

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神界:原罪Divinity: Original Sin
上市时间:2014年06月30日
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Larian
游戏语言:中文
发行公司:Larian
单人单机3D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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