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《信长之野望14:创造》城池不能控制原因及委任技巧
2013-12-16 15:23:21
策略战棋SLG
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这代其实有个老家的概念。
一般游戏开始君主在的城市就是老家。
以这个老家为圆心,周边的城市是可以手动控制的城市,
出了这个圆就自动变成委任了。
圆的范围还是有些大的,这就是为什么不玩到大后期发现不了这个设定的原因。
而且要记住老家不会自动随君主移动。
也就是你要手动改变老家的地点。
这就有个技巧了,
比如后期东西2线作战,而且又不想手动操作太多的城市。
这时候就把老家移动到东(西)线的最前方的城市,这样大部分后方的城市和另外一线都变成委任状态了。
然后手动指定另外一线要攻打的4座城市(个人感觉手动指定城市比任意攻打要好)
就可以双线作战了。
小编感觉这样设计还算合理,毕竟古代又没电话,君主怎么可能指挥远在几百公里之外的城市。
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信长之野望14:创造Nobunaga No Yabou 14: Souzou
上市时间:2015年09月01日
游戏平台:PC PS3 PSV PS4
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:KOEI
游戏语言:英文,中文,日文,其他
发行公司:KOEI
单人单机2D画面不支持手柄策略高玩必备不支持VR
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