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来到任何一项赛事出发点,低速来到最前端,然后一脚油门下去,车尾快过的时候按下page up(本人用的是车头视角,看不见车尾。。。)这是你发现你已经跑了几秒,计时器/对手,才刚刚出现。成功的话是不显示开始镜头的。失误的话也比原来多跑了几步路。
换句话说就是在发动引擎后,带着不超过20KM/H的速度往箭头顶端开,车头刚到就加大油门,车尾快过的时候按PAGEUP。这样就跳过起步画面(就车的特写以及金牌的达成条件那个画面)。直接跑,过了3-4秒计时器才启动,这个时候速度已经近200迈了。
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极品飞车18:宿敌Need for Speed: Rivals
上市时间:2013年11月17日
游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC
游戏类型:赛车竞速RAC
制作公司:Ghost and Criterion
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:Electronic Arts
局域网联机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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