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《使命召唤10:幽灵》画面设置指南

2013-11-07 13:06:44 第一人称射击FPS 人气值:加载中...

  机器配置一般,所有截图都是60fps的实时截图。游戏没有汉化,也没有破解6G内存限制。机器三大件如下:CPUi548703.2GHz;显卡GTX660ti2G;内存8G单条。操作系统是Win764Bit旗舰版。

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  嗯,虽然达不到很多挑刺儿的玩家的要求,但是我觉得不管怎么说这画面绝对超越前面任何一代,并不像有些人说的这也不如那也不如。无论从武器贴图细节还是室外大场景的表现上面,我觉得都很满意,画面依然风格统一,有着一贯的基调。

  为什么很多朋友会说画面很烂呢?我觉得应该是没有正确调试,导致贴图和光照无法正常运作。

  下面我就来说一下我自己的一些小细节,希望能够帮到那些有着高端配置机器却没有达到理想效果的朋友们。

  1、首先请把AdvancedVideo(高级视频设置)中的SyncEveryFrame(垂直同步)打开这是玩任何游戏首先要调试的一个参数;

  2、在ControlOptions(操作设定)里的Look(镜头选项)中把SmoothMouse(平滑鼠标转向)打开。这能让你感觉转头更加流畅,不会有一格一格跳帧的感觉;

  3、第一次设置时请使用OptimalVideo(根据配置调整最佳方案)让游戏分析你的电脑配置,然后自适应一个最佳配置;

  4、进入AdvancedVideo里进行细节调试。以下是本人关于此菜单的推荐调试。

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  其中DepthofField(景深)不建议开启FPS游戏开启景深有时候很致命的

  ScreenSpaceAbientOcclusion——传说中的SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)这玩意褒贬不一,看个人喜好吧。配置好一点的可以开启,效果是增加阴影细节,让很多纹理也产生阴影效果。

  TerrainDetail(地形细节)效果不祥,不过是本作新加入的技术。那就无节操的开了。

  AnisotropicFiltering(各项异性过滤)让贴图纹理感更强

  MotionBlur(动态模糊)

  Distortion(广角畸变)嗯,这个嘛,开了以后会有长焦镜头拍摄大楼的感觉,没必要开。

  Anti-aliasing(抗锯齿)根据自己配置自行调试吧这玩意对帧数影响很大

  Shadows(阴影)没有阴影玩个屁啊

  TextureQuality(贴图质量)这个建议用Automatic(自动)

  对了,看到有些朋友说画面发紫。不知道你们有没有注意VideoOptions里有一个ColorblindFilter?这个是给色盲准备的,因为他们看火焰都是灰色的……正常视力的人一定要把它关了,不然火焰是发紫的。

更多相关资讯请关注:使命召唤10:幽灵专题

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使命召唤10:幽灵Call of Duty: Ghosts
上市时间:2013年11月05日
游戏平台:XBOXONE PS4 Wii U XBOX360 PS3 PC
游戏类型:第一人称射击FPS
制作公司:Infinity Ward
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:Activision
局域网联机3D画面支持手柄高玩必备不支持VR
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