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《欧陆风云4》共和用法解析

2013-11-04 10:59:16 即时战略RTS 人气值:加载中...   

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  欧陆风云4是一款策略性非常强的游戏,如果只是一味的以武力来占领他国,这是非常容易被围歼的,所以如何使用策略,慢慢把帝国给吞噬掉是玩家需要考虑的问题。

  共和用法解析

  抛开那些自带共和传统+1的国家,其他国家玩起共和来略感蛋疼,回稳花费高、吞附庸各种心疼什么的。

  经过拉古萨的考验后,个人总结出一套共和政体的用法:

  用4年一换的政体(商人就算了)刷出一个年轻的总督,连任两次后换成贵族共和或是终生执政的政体,记住,千万别把这总督拉去当将军了,这样运气不差的话可以用上20年左右的神君,而传统也能略有盈余

  至于商业共和,别提那坑了

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欧陆风云4
  • 上市时间:2013年08月13日
  • 游戏平台:PC
  • 游戏类型:即时战略RTS
  • 游戏语言:中文
  • 制作公司:Paradox Development Studio
  • 发行公司:Paradox Interactive
游侠网

7.0

GameSpot

85

IGN

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标签:单人单机2D画面不支持手柄中级水平回合制策略中世纪
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