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射击游戏《腐烂都市》日常任务心得

2013-10-10 10:08:31 第三人称射击TPS 人气值:加载中...

  首先,在接任务之前,新人一定要充分了解并学会善用这游戏里的两大法宝:大皮卡和岗哨。

  大皮卡几乎就是移动堡垒般的存在,它有这么几个特点:坚固、不耗汽油、能制造噪音,车速平稳易于控制,游戏里一夜就能修好。只要能够善用好车辆,这游戏里绝大多数的任务都是渣渣,包括猎杀胖子和什么取手表任务。

  我个人的习惯是出安全区以外探索,任何时候绝不离开车20步以上。情况不对就立即上车,大不了下次带小伙伴来壮胆。即使是再危急的情况,只要上车基本可保安全无虞。

  岗哨是这游戏的另一大神器,他的最主要作用是营造安全区。安全区内不会刷僵尸,即使区域内本来有僵尸,安全区扩展到这里后,僵尸也会慢慢自己离开。利用这个特点,我们可以非常安全地控制日常活动区域的僵尸数量。

  下图是我常用的安全区布置图。先留4个紧贴仓库周围,封住桥口和从后面河边过来的道路;再建4个沿着两条路线张开,罩住小镇的主要区域,特别注意的是记得要堵住西南角高地的下坡路,减少西南角的尸群数。

  这样一来,本来局限在小镇里的日常任务基本只会沿着小镇剩下的非安全区的缝隙处刷新(在我图上的红圈标示处),绝大多数都是很安全的区域,只有个别超出了安全区的范围。基本都是到地方找到人就结束了,非常方便。

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  其实我这个档的岗哨修的不是很好,上面3个都是贮藏的油料。而油料是可以再生的。我也很郁闷,因为我在那里只找到了油料。

  但是为了家的安全,也必须这么建。这样做不好的地方就是出门一趟满大街看不到僵尸,搞的我非常忧郁,但为了避免逗比小伙伴来烦我,所以忍了。

  游戏里的日常任务大概也就这么几个:

  1. 几个武功不好还闲的蛋疼的逗比要出门找BOSS体现存在感。这样的任务除了猎杀胖子都可以做,也非常简单:到地方找到小伙伴,对话,上车,开到地点把僵尸叫出来,碾死,收工结束。

  沿途还可以下车杀几个僵尸练新人玩,反正身边有小伙伴壮胆。不杀胖子的原因主要是费事,要用自动步枪或者大规模杀伤武器,实在不值得。

  2. 逗比遇到麻烦了,需要你去拯救。这种任务一个人开车过去,对话就结束了。因为都在安全区内,僵尸屈指可数,当做练新人即可。

  3. 逗比被困住了,需要你去制造噪音。这种任务是最好做的,没有之一。一周目的时候楼主还会二逼呵呵的带个鞭炮过去,沿途引了一屁股僵尸,然后扔了就跑,紧张的一比。

  后来就学精了,开车过去按喇叭,结束了,僵尸不服,可以来撞。

  4. 逗比需要贪心/训练。前一个直接地走过去即可,这种任务完全在安全区内,后一个路程远一些,要开车去。

  5. 逗比离家出走,需要你去搜索。基本都在安全区内,如果岗哨修的好的话,基本一路上遇不到什么僵尸,一个屋子一个屋子找即可。

  这里需要给大家提醒一点,解日常任务的重点还是尽量减少触发他的概率。而以上这些日常任务,除了每天固定会触发3~4个以外,其余的全看小伙伴心情。而小伙伴的心情要从前期开始就要重点培养,一般的任务除了猎杀胖子这样的过于逗比,都要尽量去解,否则小伙伴你长期不理她,她就会心情郁闷,天天惹事。

  除了尽量解全日常任务,有知心姐姐给小逗比们谈心之外,队伍里有足够的床铺也非常重要。每天早上,小伙伴们出门找事,一般晚上就会回来睡觉。

  天色近晚的时候他们一般都在返程的路上,你可以手动切换的方式把他们都传送回家。然后大部分人基本没什么事就不会出去了,老老实实在家里打酱油,这样一来极大程度避免有人会在回家半路上被僵尸堵的情况。

  只有极个别的要触发任务了,才会重新从基地瞬移出去,给你找任务。一般大部分都相安无事,夜里就算安稳的过去了。

  了解了以上几点小的技巧,日常任务会清的非常快。我现在三周目游戏到后期,基本都没什么事做,半天大概就2、3个任务。夜里固定会刷2个任务,如果时间不是很早,留到天亮去清基本还不算晚。到地方就做掉了,没什么压力。

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腐烂都市State of Decay
上市时间:2013年09月21日
游戏平台:PC XBOX360
游戏类型:第三人称射击TPS
制作公司:Undead Lab
游戏语言:中文,英文
发行公司:Microsoft Games
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