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《如龙5》大家有没有感觉这次的悬念完全是为了悬念而悬念?(剧透危险)

2013-01-07 16:21:47 动作游戏ACT 人气值:加载中...

前天爆机了,最终战要是看剧情的话,时间相当长,还没记录的机会,直接导致我打到半夜。

我感觉这次的编剧太拘泥于“让玩家猜不到”这一点了,以至于最后揭晓谜底的时候给人很坑爹的感觉。

比如说森永在桐生篇最后给人一种深藏不露的感觉,还说他把相泽干掉了,多么高潮,结果后面根本没登场,连脸都没有露出来就被剧情杀了。还有他说的杀相泽的事,桐生篇最后新闻里都说了山里发现一具男性尸体了,结果之后就是森永瞎说的,那具尸体咋回事说都不说。

最最坑爹的就是最终BOSS,根本就不合理,虽然我打到最终战也想过他是最终BOSS,但是完全不是推理出来的,只要抱着“本作登场人物中最不可能的”以及“如果我想让人猜不到会选谁当BOSS”的想法,就能猜到是相泽了。

而且刚开始对桐生见死不救的态度的愤怒演出太过火,以及和冴岛战斗后,对大哥的感情都很牵强:

因为第一:作为幕后黑手,在这种几乎没什么意义的事情上过火的感情演出得冒着暴露的危险,而和成功骗过对方所得到的好处几乎也就增加别人的一点信赖度,再加上他根本就没打算去暗算桐生和冴岛,前面演出的那些感情流露就给人一种“编剧硬是要让玩家不去怀疑他设置的剧情”。

第二,和冴岛战斗后,冴岛曾经表示过相泽对森永的兄弟情是真的,但是之后森永就完全没出现过,相泽对森永也没有任何感情流露,结果之前那感人的剧情就直接变成了“冴岛看错了”“冴岛被人耍了”,连带着玩家都被耍了。

如龙5的悬念设置太过于刻意了,以至于结局就变成“所有前期看起来是坏人的都是好人,所有看起来是好人的都是坏人”。

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如龙5龍が如く5
上市时间:2012年12月06日
游戏平台:PS3 PS4
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:SEGA
游戏语言:英文,中文,日文
发行公司:SEGA
单人单机3D画面支持手柄动作中级水平不支持VR
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