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1,真北动作系统全面退化,国际版的跳跃攻击,攻击取消,可以派生出各种各样打法,华丽无限。真北回避功击根本是废招。国际版斗气爆发使用后,奥义槽清空,限制了强力奥义的连续使用。真北取消斗气槽设定,加上究极连接存在,导致连续无脑发奥义。真北的霸体设定也很sb,玩家,敌人各打各的,直接导致很多招数变成废招。
2,真北传说篇剧情过场,采用漫画格明显偷懒,关卡设计一本道到底。相比较,国际版的关卡设计精良,七星任务可圈可点,剧情动画也不少。
3,真北幻斗篇所有关卡都是占五据点,几乎没有战场事件,粗制滥造到极点。国际版幻斗篇还用说吗?甩真北几条街。
4,真北各人物平衡性不正常,比如玲,没有c技,奥义垃圾,完全就是凑数,这样的人物除了死忠粉丝,谁用的下去?国际版人物虽少,个个精练,正所谓宁缺毋滥。光荣现在做无双已经误入歧途,人越多越好,三国无双七该有六十多个了?
暂时想到这些,以后再补充。
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北斗无双2Shin Hokutou Musou 2
上市时间:2012年12月20日
游戏平台:PS3 XBOX360
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Tecmo Koei
游戏语言:日文
发行公司:Tecmo Koei
单人单机3D画面支持手柄高玩必备不支持VR
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