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《真三国无双6:帝国》体验报告(编辑模式,新EX技,蓄无双方法)

2012-11-09 11:53:41 动作游戏ACT 人气值:加载中...

看到有朋友说这试玩版会死机,其实我也遇到过,也许是试玩版的漏洞吧。大家注意死机后长按开机键,并注意光驱内不要放其他光碟,以防锁光头

本次的试玩版允许玩家自创角色,自创角色数据可以保留到正式版中,同时,游戏还允许玩家单独导出自己创建的角色数据,估计是可以让其他玩家读取的。

以下报告,关键部分我黄色标出,不想多看字的可以就看红色部分

关于EDIT模式
角色建模还不错,身体,面部都能微调高度大小之类的,这点很好,总能调出自己顺眼的角色,虽然还不及白骑士,PSO2,仝妙3(喂喂这是啥)之类的捏人系统,但对于无双帝国系列,这样的捏人系统已经是一大飞跃了。
【异色瞳,猫瞳控注目】本作的眼睛设定可以分别设定双眼的颜色,异色瞳控你们有福了,另外,瞳孔种类还有猫瞳,也有各种颜色,猫瞳控你们不想要自己的猫三娘吗?!
【裸奔人士注目】可以选择无服装,直接穿默认的内衣出战,内衣也可以像其他服装一样选择颜色
【足控注目】如果脚不穿防具,那么脚的建模还不错,但如果穿了某些鞋子,那些足部建模简直就像是从4代搬过来的一样,服装建模不理想。所以足控请直接裸足出战,保证一本满足
【关于自建角色性能】两种无双都可以自己搭配,一个地面无双,一个R1无双或空中无双,两种无双和EX武器都可以拆开自由选择。
比如无双1选择周泰的无影刀,无双2选择吕布的空中砸地板,任意组合都可以( 部分无双技貌似被删除,例如无双1我没找到小乔的火焰旋风)
【关于替换历史资料角色】本次可以用自创角色替换掉无双剧本中的任何大众脸或者无双武将。对于自己喜欢的历史人物没有被扶正的玩家来说,这是一个非常牛叉的系统,你可以自己设计自己喜欢的角色,并且把他放进历史中,在游戏里他就会登场
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关于战斗部分
无双槽积蓄非常慢,积蓄倍率大幅降低。
目前的测试结果,只有能对大范围的杂兵造成持续性打击的招式,积蓄无双的速度将比较理想
另外,攻击敌将得到的无双槽累计非常多,要善加利用
铁扇的易武攻击放出的旋风,如果能极限的抄起一片杂兵的话,可以积蓄将近半管以上的无双槽,如果能顺带抄到敌将的话,能一次积蓄1管多的无双。是不错的招式
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另外,关于本次试玩版的角色能力
力和速两项数值是用来衡量角色的武器适应性的,这和本传一致。
这次试玩版中,力、速的数值是按角色EX武器来定
但是,EX武器对应的能力只能达到让EX武器适应性2星,EX武器都不能使出轻功或者旋风
比如,当EX武器为击剑,飞翔剑,迅雷剑时,角色能力是  力20 速80
当EX武器为方天戟, 大剑时,角色能力是  力80 速20
对3星要求超过80的武器,例如方天戟,弧刀等武器,这次的试玩版貌似没法体验到他们的3星适应度了。
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关于新EX技
本作扶正了所有本传和猛将传的DLC武器,并将他们定位给了相应的角色,这些角色以前的EX武器和EX技全都没有了,取而代之的是以下的武器EX
注意:由于上述试玩版的力,速数值界定规则,以下EX性能都没有涉及武器3星适应性的跳跃取消,旋风等能力
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战戈——月英
EX技为C4
身体周围放出陨石掉落,发动时间比较长,威力不高,密集度也不高……
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爆弹——董卓
EX技为C1
往前抓一下,投技性质,如果抓住了敌人,就会将其直接砸在地上,同时爆破。之后玩家自身会有一个硬直比较长的仰天大笑的硬直动作,如果没有抓住敌人,也会原地爆破一次,收招比较快。
因为爆弹的C1可以引爆其他C技所设下的炸弹,所以这招可以配合引爆,抓住浮空的敌人。
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短戟——无
EX技为C2
往前方直线放一个地波
没啥特点貌似
不过短戟的手持动作十分女性化,感觉很适合女性角色使用。
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狼牙棒——庞德
EX技为C4
将敌人卷入沙尘中大地一击
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大斧——徐晃
EX技为C3
横扫一刀,之后自身会有一个效果,性能不明……
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双杖——大乔
EX技为C3
双杖的C3在连续输入两次三角后,角色会往后跳跃,大乔的EX正式在向后跳跃后,全身发出粉色的光芒并且前冲突进一段距离。如果C3将敌人锁在原地,突进就能顺利对角色造成追加伤害。总体来说,感觉不如以前铁扇的火球坠落来的给力。也许有冲刺取消以后能更灵活一些。
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牙壁——曹仁
EX技为C4
放出一面盾牌,盾牌出现的时候可以对周围造成一次伤害,但主要的用途是让角色在一定时间内处于入大蛇系列的力型角色的霸体状态,对普通攻击没有硬直。有了这招,C1的地雷就更好释放了
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迅雷剑——司马师
EX技为C4
浮空三连砍后放出黑色的剑气,剑气会将中了浮空三连砍而集中在角色面前的敌人全部原地定住,1秒后爆炸,敌人全部原地旋转落地,可无限连,配合迅雷剑本身的C6定身特性,可以让浮空连段更加稳定。
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铁舟——黄盖
EX技为C5
在冲浪术马上要结束的时候,由空中发动并且直接向地面砸去,对于处于浪尖的敌人(尤其是敌将)将会正中此招并且旋转落地,而玩家自身则会先一步落回地面,只要场地够开阔,可以形成无限连。比较好用的招式。
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飞刀——祝融
EX技为C2
向左,向右,和向上连踢三脚,附带火焰属性,范围和威力都还行,并且由于飞刀的特性,踢完三脚后还能再跟出方块的体术。
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断月刃——丁奉
EX技为C5
断月刃的用法这里就不在说了,总之只要红光一闪的时候多按一下三角就能霸气侧漏,丁奉的这个EX技正是在武器的C5那个原地溜溜球之后,将炸飞并且旋转下落的敌人再次追加爆炸攻击一次,不过这次爆炸炸飞后是普通落地而不是旋转下落,敌将是会受身的,而且会飞的很远,个人感觉也不是那么实用
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还有新武器
击剑——徐庶
击剑的特性是C1攻击是放出剑柄的长绳,打中敌人就会将自己拉向敌人
C1可以接在其他C技后发出。只是拉近后,自己是浮空的状态,而击剑的空中攻击并不强力的样子
EX为C5,在大范围挑空技后,往前方多段攻击
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其他细节
1,自创武将终于有头像了。战场台词部分,无双武将还是如往常一样的会有一个头像,而自建角色以前都是一个黑影头像,本次则是角色的半身像出现在屏幕中,换句话说,这次自建角色的形象也可以正常的出现在战场的对话中了。
2,方天戟切换出来的那个附加能力性能削弱——由于本试玩版每种武器只有一把,没法测试两把方天戟的搭配如何,只能用盾牌剑配方天戟。发现换出方天戟后的加速加段数能力大不如前,速度变慢,而且多段的伤害倍率也削弱的很厉害,只比平砍稍微厉害一点点。目测本招削弱的比较大
3,小乔空中无双的大火球,落地暂停大法bug修正

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真三国无双6:帝国Shin Sangoku Musou 6:Empires
上市时间:2012年11月08日
游戏平台:PS3 XBOX360
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Koei
游戏语言:日文,中文,其他,英文
发行公司:Koei
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