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《暗黑3》告别喧嚣的STD吧 欢迎来到专家模式

2012-11-08 09:58:57 角色扮演RPG 人气值:加载中...

104、105开了也一段时间了,大伙儿经历了104热火朝天的冲怕老公等级,也感受了105天上噼里啪啦掉硫磺的节奏,无论是穷得丁当响的屌丝还是满身神装的富帅们都在各个难度里找到了割草的感觉了吧?

PVP还遥遥无期,106有啥内容都还不知道,Diablo的精髓虽然是在于无尽的MF,但您真的不打算找点儿新鲜的乐子?贫僧告诉你,虽然咱们玩的都是同一个D3,但是当你在创建人物时点下那鲜红的“专家级人物”的按钮时,你将来到一片完全不同的世界——这是一个完全不同的游戏!

一、 专家模式是什么?

专家模式(hardcore)是从Diablo2首创的Diablo系列的一个标志性的游戏方式。这个模式和大家玩的普通模式只有唯一的一点区别:角色死亡之后不可以复活。但这一点规则的改变可以说颠覆了整个游戏的玩法。做为一个电子游戏方面的资深玩家(自封),Diablo系列专家模式的游戏失败惩罚是我所知的所有游戏中最重的(即使以残酷爆船爆蛋死亡惩罚严重著称的EVE,也比不上暗黑HC的死亡惩罚大。。ps:贫僧就在国服玩EVE)。D3专家模式的死亡惩罚在D2的基础上更进一步:D2角色死亡时身上装备可以由同房间的人帮你捡起来,D3。。一旦死了,身上的装备和随身包裹里的东西就全部陪葬了。。

二、 为什么要玩专家模式?

有人要问了,专家模式死亡惩罚这么严重,那去玩不是纯属自虐么?按BLZ官方的说法,专家模式是为那些喜欢挑战极限的核心玩家准备的,不过贫僧认为,这并不是Hardcore的全部。

1. 回归冒险的原点

电子游戏发展了这么多年,冒险仍然是最吸引人的题材之一。不过经过多年游戏洗礼,经验丰富的老玩家们已经很难找到过去游戏里在阴森的地下城里步步为营探索前进,为每一只强大怪物的出现而颤抖,为每一个宝箱而期待的感觉了。因为我们都身经百战,我们在一次次没有损失的跑尸中对游戏中的死亡已经渐渐麻木——当你对死亡已不再敬畏对生存不再渴望的时候,还怎么会有肾上腺激素飙升的激情呢?

来Hardcore尝试一下,你的角色将不再是你手上farm装备的割草机而已。因为你为之倾注心血的角色只有一次的生命,你将再次体验前所未有的带入感——那种身临其境手心出汗的冒险!

2. 对心理素质的磨练

大家都知道,在平地上走过一条狭窄路是很容易的,但是如果这条狭窄的路两旁都是万丈深渊,即使宽度完全一样,你能走过去吗?但在现实中这种练胆找刺激的事情为了安全起见大家还是谨慎一点吧。

来hardcore尝试一下,你每一次在生死边缘的经历,都会让你在今后面对类似的险情时少一份慌张,多一份沉稳。(贫僧第一次战死就是被打到红血技能全CD但和传送点只有薄薄的一层筑墙之隔,慌乱下满脑子只想着点传送回城结果送命的。。其实只要冷静一点,从反方向脱离墙到空地风筝一会儿未必不能脱困的。。HC里红血的压力和STD真不可同日而语,很多时候红血了其实未必打不过,拼一下也许就出血球了,但是HC里红血了还敢接着拼的。。我只能说太佩服了)

3. 体验不同的战斗方式

普通模式大家的配装基本都清一色高dps装,打怪都是火力抗,杀得越快跑得越快越好,大家不会关注偶尔死上几次有什么问题。所以无论build还是装备,防御差不多就行了,只有高dps的才有存在价值。

而在hardcore里,生存和火力都是非常重要的因素。在这里的配装复杂程度就比普通要难得多,技能取向上也有更多的选择。比如HC的武僧,大多都喜欢带一个突围技能(瞬影打、暴风突袭)以应对被围情况,当然也有像我这样坚持不带突围技就靠纯走位的“高僧”。。配装方面,因为HC的怕老公等级都是虚的(死了就没了),所以MF主要还是要靠MF装,这样在配置“防御高更安全一点的装备”还是“攻击高打得更快一点的装备”还是“MF高刷宝效率更高一些的装备”的抉择取向上会有更多的纠结,也有更多的乐趣。

4. 更有乐趣的市场

STD的同志们现在传奇都普及了吧?MF到差一点的传奇基本都变成硫磺了吧?STD的装备产出了就永远存在,玩家的总数增长是很有限的,而装备越来越多,无论掉率如何,大家用的都越来越好,而掉落出值得一战的装备的概率也就越来越小,低端装备乏人问津。

欢迎来Hardcore看看,这里所有的装备都是消耗品!在Hardcore,神装只有两种归宿——1、永远躺在箱子里瞻仰,2、陪葬。正因为英灵殿不断的消化已产出的装备,就为新打出来的装备腾出了市场空间。又因为老角色不断战死,新角色练到60又需要配装,低端和中端的装备的销路也不错。而且HC里因为防御、攻击、MF属性都同等重要,所以装备上的词缀比STD更有价值。(例如秒回,这个属性在STD里还有人要么?但是在HC,秒回是抗大卡、掉线最有用的属性)

在旺盛的中低端市场需求和广泛的属性需求趋动下,MF过程中收获能卖的货物的机会不少,这样就不是“痛苦太多,收获太少”了。

5. 纯玩家的天堂

众所周知STD的工作室有多少,拿着大把美元的RMT(Real Money Trade)玩家有多少。当然,如果你玩D3的目的就是打点装备换RMB,那hardcore不适合你——这儿连现金拍卖行都没有,线下交易也很不活跃。少量工作室在HC打钱貌似也是去换成STD金币交易的。喜欢RMT的高帅富在HC也没什么优势,一方面有钱买不到货,另一方面即使一身神装,别说刷MP10..MP1的一个亵渎大卡都足以带走任何神装。但如果你是纯粹想来好好的玩游戏,不想被乌烟瘴气BOT/复制/RMT之类的游戏外因素干扰,那么hardcore欢迎你!

Hardcore无论怎么宣传,始终都是小众的。这里的玩家数量肯定永远比不上STD,但是HC的玩家黏着度更高,流失率更少。这是一个相对固定的精英小圈子。经过高死亡惩罚的洗礼,基本淘汰了心态浮躁的RMT玩家,而因为缺少大把烧钱的RMT玩家,工作室也没有了生存的土壤,留下的基本都是铁杆的纯粹来玩diablo3的玩家了。

6. 开荒的乐趣

不知道大家又没有类似的经历:玩《三国志》《英雄无敌》之类游戏的时候就是前期的开荒最有乐趣,每招到一个武将,每夺下一个城池,都能带来莫大的喜悦。而到了后期,兵多将广粮足的时候,扫荡弱小的残余敌对就像打扫战场一样很难提起兴趣了。

STD现在大家也玩得久了,早已没有开荒的乐趣了。而且即便是新到STD的玩家,在STD成型的速度也非常快。在练级过程中打到的装备也绝大多数没什么交易价值。加之还有方便快捷的RMT的存在。。。

而Hardcore里,白手起家的征程将很有乐趣——HC里每时每刻都有无数的1级新人/小号开始征程,你不会缺少公开游戏的同伴。打出的东西往往都能自用或卖钱,这里小装备可是相当值钱而且销路很好的哦。而且,在组队推图的过程中,看着各种各样奇葩的喜闻乐见方式,最终自己平安到达60,是多么有成就感的事情啊(阿密陀佛,罪过罪过,贫僧犯戒了。。)

三、 怎么玩专家模式?

专家模式和普通不是一样么,开个号去打不就完了么?no,no..表面上看的确如此,但实际上。。天差地远~~~

1. 选好你的职业

俗话说男怕入错行,女怕嫁错郎。如果您只是来HC旅游参观死了就走的,那只要像普通一样随便建个人物就上就行了。但是如果您打算认真地玩一玩HC,那么请仔细考虑好职业的选择。以下是个人对HC职业的一些浅见,因为贫僧只玩武僧,所以评价不一定正确,还望高手指正:

A、 蛮子:

HC老牌强势职业。优点:有按%回血的能力,HC血量都很高,所以是最能站桩抗的职业;机动性很好,安全性很好;血厚抗大卡掉线能力强;solo能力强;以前组队的vip,现在也不错;不朽套强。缺点:玩得人多,装备贵,成型慢;防御向的话dps略有不足;。总体评价:A+

B、 武僧:

万金油职业。优点:能加能打能抗,面对站不住桩的硬战的时候游击能力强;只要单抗故装备价格相对较低,成型快;比较容易平衡生存能力和dps;奔雷拳追身无脑操作简单;有春哥/双春哥;solo能力强,有buff组队受欢迎。缺点:机动力和攻防不可兼得,怕筑墙;build没什么灵活性;被动春哥太水,用双春哥对装备要求高;抗大卡掉线能力一般;殷娜套生存力太差。总体评价:A

C、 秘术师:

陨落神坛的职业。优点:机动性好;dps稳定且有爆发;build多,流派多,自由性好;组队生存能力强(solo较差);solo能力一般,组队存在感不强;有伪春哥;装备成型较容易;缺点:贫富差距大,高端装备很贵;抗大卡掉线能力弱,塔拉夏套差;总体评价:B

D、 巫医:

现任VIP职业。优点:宝宝极其能抗;拥有正版春哥,生存力imba;dps稳定且有爆发;机动性较好;build很多,自由度很高; solo能力强,组队vip(大巫毒仪式imba),祖套强力;缺点:长相丑;动作猥琐;高端装备很贵;宝宝硬但自身脆,抗大卡掉线能力一般; 总体评价:S

E、 猎魔

英灵殿VIP职业。优点:暴力爽快刺激;武器便宜;练级速度快;机动力强;dps强;缺点:容错低,生存力弱;solo能力一般,组队存在感不强;抗大卡掉线能力很差;一般是有钱人的小号,所以高端装备贵;总体评价:C

2. hardcore是个模拟经营游戏

喜欢玩人物养成,看着自己的某个人物一点一点成长强大起来的同学请谨慎进入hardcore。这和普通不同,再怎么精心培养的强大神装人物,一个网络大卡就可能进入英灵殿。在hardcore,人物就拿来死的。从前PS上有个游戏小众游戏不知道有多少人知道,叫《跨过我的尸体》,内容是一个家族N代人前仆后继去打倒魔王的故事。Hardcore其实也可以用这个做题目——没有哪个号可以永生,但是家族(箱子里的钱和装备啦)会越来越强大。

这里说说贫僧现在玩HC的方式:一般同时保证手上有2个以上的60和尚,各个和尚轮着玩,总是使用怕老公等级最低的号,把怕老公等级最高的那个号供起来(低级的练到高出最高级的号3~4级就轮换)。装备也准备两套以上,最好的那套始终穿在怕老公等级最高的号上供着,穿差一点的那套出去打。这样的话,即使喜闻乐见,死掉的仅仅是怕老公最低的民工号,我最高怕老公的人物和最好的装备都会保存下来。

3. 认真对待拍卖行

记住,Hardcore永远是小众,所以AH的货物绝对不会如普通一般丰富。所以即使你是身价万贯的高帅富,在这里有钱也不一定买得到你想要的东西。而且不夸张地说,HC里每一分钱每一件装备都是大家把脑袋别在裤带上刀头舔血挣出来的,AH里的小明凤毛麟角,物价比普通那边肯定要高。而且hardcore的装备数量少,很多属性残疾版的在普通可能一文不值,但是放在HC就是配装的利器了。所以要想物美价廉的买东西,保值增值的卖东西,最好多投入一些精力在AH。毕竟是模拟经营游戏嘛,就像玩足球经理,MF就好像带队打比赛,只是一个验证阵容的过程,真正关键的时候的还是在交易期的转会嘛。

4. 无基友,不HC

在HC做独行侠会是件非常非常。。怎么形容呢。。俄。。大概就是一人一剑一马一壶酒独闯塔克拉玛干沙漠的感觉吧。。装不装13拉不拉风小僧不知道,但死的很惨没人收尸基本是一定的。。

举个例子,最近(本周1)小僧与内子与基友三人MF MP1A1,腐溃之林遭遇大卡亵渎,1僧2巫医携手仙去。。要给平时自己挂个号,至少伤心一天多吧,可是大伙儿一块挂了。。这个心情反而很轻松呢。。不说了,你懂的。。

另外说一句,在HC推图练级是很没效率也很无聊的,因为要练很多号,而且隔三差五又要重新练。所以最快的升级方式大家都知道——带刷蝎子。有基友带刷的话,1个号最快只要6小时左右(105 MP10带刷真的太给力了!)所以多找几个基友,没事儿互相开开BUS,多整几个备份号才是HC的长久之道啊。。

5. 轻松的心态

最后一点,诸君请记住,您来玩HC,就是来死的——如果没有体验过死号的感觉,那和玩STD有啥区别呢?所以无论遭遇怎样的死法,都请尽量轻松平和的看待吧——虽然这是绝对绝对做不到的。。我R你妹BLZ~~成天大卡~~也给老纳一个力战不屈圆寂的机会啊~~~

四、 一些杂感

首先感谢版主没把这篇疑似广告的东西扔到那个鸟不拉翔的HC版,若它还能在这儿继续发挥一点类似电线杆子上老中医的效果,贫僧就要阿密陀佛了。

其次,要违心的感谢那个不千刀万剐不足以平民愤的jay胖子,好歹还没砍掉这个没有现金抽水的专家模式。不管BLZ基于什么理由保留了这个应该算游戏史上最凶残的小众的又不挣钱的游戏模式,我觉得做为D3的玩家,不来尝试一下的话真的会有点遗憾。

然后,惯例感谢一直陪我游戏的夫人。她最初只会在QQ打斗地主,为了陪我,才用奶骑从卡拉赞打到10%buff 25H ICC 11/12,又来陪我玩这个极其硬派的Hardcore。。(要能再陪着EVE就更好了。。哈哈,贪心不足啊)。再过两年,要了孩子我们恐怕就没有这么轻松的在这儿玩儿了。但这几年的游戏时光,很美好!

最后。。。广告一下。。

请准备进军美服HC的同学留下BattleTag以便领取福利:第一个HC人物到15级赠送10W启动资金+2颗完美方正红宝石;到50级送50W配装;到60级送100W置装启动资金。本人财力有限,故资助数量有限,行动要快哦~

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上市时间:2012年05月15日
游戏平台:PC PS3 XBOX360 PS4
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Blizzard
游戏语言:中文,英文,其他,日文
发行公司:Blizzard
多人联机3D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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