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《NBA 2K13》CAL单人模式感受

2012-10-07 01:16:48 体育竞技SPG 人气值:加载中...

2K11 有了 MP, 2K12 有了 CAL ,2K13 这个模式终于成型

(以下一切讨论都基于你有一份能拉开差距的好名单)

花了两天调整了所有数据,昨天晚上赶紧开了盘格里芬 CAL ,这代感觉 All Star 难度比较合适,默认的 Pro 有点太容易了

和普通比赛一样, 2K13 单人模式给人的感受同样是舒服!!! 由于你完全是空跑,普通比赛里最后那一点点滞涩感也不见了,跑位非常灵活自由

2K13 最大的改进当然是队友,还记得前两代,多少人骂 "同样是电脑,对手是神,队友是猪" ,这代呢,甚至我都觉得有时候有点欺负对手,像保罗,突破对方跟玩一样,我在一边欣赏便可

和队友的互动也干脆了许多,要球 (只要不是特别不合理,比如隔好几个人那种) 基本就给,传空当队友果断投篮,简单,干脆,痛快!!! 你真的感觉和队友在一起拼搏

(顺便说句,这代的空接做得太强大了,掩护反跑后,什么都不用按,要球都不需要,电脑直接给球空接)

再看对手,电脑已经非常聪明,像我是内线,电脑经常拉到三秒区以外,甚至三分线以外,你不能总在里面,你跟出去了,他立刻内切,你顶他他又跑开了,有半截的空位果断投篮,一投一个准 ---- 被这样的电脑进球,你不觉得生气,反而觉得高兴,他打得巧,咱们看着也舒坦

评分系统同样好了很多,正面的加的多,错误减的少,而且像 "离防守人太远" 也会过好几秒才出来,不会像以前一样,拼命提示你并且扣分

玩了几盘感觉格里芬就太容易了,换了火箭的莫泰 (再次说一下,我名单都自己调整的,我调整的此人总评 50,投篮都 60 ,我的名单普遍数据很低,为了真实,球迷莫怪)

换了这个数据相当低的人物,感觉依然舒坦,是一种真实的舒坦

投篮投篮没有,顶人顶不动,教练就给 10-15分钟比赛时间 (我的总时间是 40分钟的),甚至更少,你只能见缝插针来几下,甚至得 0分也不稀奇

但这代跑位的流畅,让你即使是再差的人,也可以通过抢球提供一些贡献,这时你就不是大明星,而是一个边缘人,你能感受到你好像是跟自己较劲,队友不理你,努力卡位还是爱丢,进攻更是基本没有,刚有点数据被换下,然后比赛结束了

单人模式我喜欢这种直接玩真实球员的模式,也有我自己名单对各个球员理解的体现,我建议大家都玩玩边缘人,而且即使得到技术点,也不要加,保持弱势的特色

去拼,去抢,依然不一定有效果,得三五分三五板就开心,打几分钟就结束(也不累),比赛不需要你救主,你就是一个平平常常的小球员

每次开一场新比赛,都充满希望,不是我又能拿 50分,拿三双,而是我不知道我会打成什么样,我只想拼这一场,仅此而已

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NBA 2K13NBA 2K13
上市时间:2012年10月02日
游戏平台:Wii U PSP Wii XBOX360 PS3 PC
游戏类型:体育竞技SPG
制作公司:2K Sports
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:2K Games
局域网联机3D画面支持手柄运动高玩必备不支持VR
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