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《火炬之光2》狂战士潜藏的暴力技能 大招系“狂击”的测试

2012-10-06 17:10:32 角色扮演RPG 人气值:加载中...

100级测试角色测试这个技能,发现这个技能BT了【注:因为满100级,角色根据等级提升威力的技能和被动享受最大加成

我一开始以为这个技能很弱,因为满级秒伤只有武器伤害的46%,打3下也就138%,比满级开膛击的130%高些,但耗费魔力巨大

不过这是大错特错的,这个技能在于频率超高,3下3下是可以重叠的,5个敌人的话配合破甲被动,物理护甲瞬间上6000+~10000+

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而具体伤害,武器是121的白板拳套,一身垃圾,没有分配任何属性点,打精英A1寒山的小怪

一开始40~50,2秒后达到200~350,4秒后恒定500~600,怪基本就死了,看看有没有伤害极限

跑到大摄政王那开打,连续伤害下摄政王最高爆出非暴伤伤害2700,不过没见过超过2700伤害的数字了,估计削弱到底了

后来想了一想既然破甲也减全护甲,那这个技能满级的-35又有什么意义?

果然不升破甲这个技能伤害完全就垃圾了,割了很久伤害都不增,于是升回破甲15级

不过瞥眼看了看,100级+技能15满级的破甲竟然减这么多.........654~!!

唯一恐怖的就是,这个技能耗魔多的离谱,是狂战士全技能耗费之首-71点

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这个技能的使用太依赖旗子了,至于现在旗子太BUG,标注满级48回魔,其实是........看下图(1800+)

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旗子技能迟早会被修复的,现在用狂击71点耗魔没什么,但是如果修复到48点,那这个技能就算喝着回魔药水也回不上来的

于是放弃了最后的15级的5米半径与舍弃10级的毫无用处的,只升5级,发现耗魔.....只有44(也很BT)

这样满级的旗子+回魔药水+自身回魔估计能撑一小段时间了

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还有值得一说的是这个技能连击极快范围是全360度圆环,配合异常发动非常舒服,用过的一般我相信都会说好

这个技能综合来讲应该是一个持续削弱+强化自身系的终结大招,实际攻速因为叠加起来非常快(但不够双持处决快)

技能5级免疫击退和减速5秒让这个技能更是无与伦比的硬气,用盾+高速武器优势极大

对付皮糙肉厚的家伙和大群怪物很有优势,特别是狂战士冰盾抗击远程的情况下配合暴击吸血和杀敌狂乱

就算只有32.5%的武器伤害,在强大的削弱能力下,很多怪物都是瞬间灰飞烟灭

当剩余单一BOSS时,你就可以W键切换副手高速双持了,处决处决处决处决了.............这样比但用这个技能好

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火炬之光2Torchlight 2
上市时间:2012年09月20日
游戏平台:PC Switch
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Runic Games
游戏语言:中文,英文
发行公司:Runic Games
单人单机2.5D画面不支持手柄菜鸟入门不支持VR
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