也许是D2的关系,从一开始就固执地认为法师就是个开荒养家的角色,在隔壁51弱得一B的时候就觉得大巫毒神教才是传说中的大后期。所以法师从刚踏入炼狱开始,就决定走战斗MF装的路线。
虽然个人认为DIABLO系列的最大乐趣是BUILD的创造,但既然游戏的本质是打宝,那么MF还是不可避免地成为主题。既然要MF,确实就要讲效率。但光讲效率也不行,还要玩得爽。毁手指毁键盘依然半天杀不了一堆精英怎么能称作爽?所以从贫民期开始,坚决放弃了撑甲抗撑击回刷临界靠几千DPS磨精英的路线,决定在保证尽量高MF的基础上全力堆DPS。1.02时,攻速对面板DPS的提升令人垂涎,身边朋友也纷纷投入到堆攻速炫耀面板DPS的状态。但我却一直认为早期装备不好的法师走风筝路线性价比更高,而在风筝的过程中存在大量走位,站桩机会很少,即便毒龙再强,DPH也比经由攻速提高的面板DPS更为实在,所以决心放弃攻速,专心走双暴路线。我认为对于风筝职业来说,首先要认识到一个非常简单的事实。就算怪物的攻击模式再多,技能再复杂,也有一个不能改变的共同点,那就是只要你尝试远离它,它就一定会追上来,所以才有风筝这回事。所以我认为所谓风筝追求的就是在保证安全距离的前提下,尽量在稳定的行进路线中作出最大化的输出,从这个角度来看,秘法爆弹是法师最好的风筝技,没有之一。所以,我当时的技能搭配是主攻秘法爆弹,幻术精通搭配三刀甲和分身传送作为防御核心,用震波和守护之星来弥补秘法弹没有即时打击力的唯一弱点,强化武器的符文以及另外两个被动技能则根据实际情况作出灵活调整。
因为没玩过试玩版,PASS普通到噩梦的过程又是跟基友一起在欢笑中胡乱打过的,所以一开始在SOLOA1时不太适应炼狱的难度,也被虐了好一会。直到弄懂了法师的三滴血不是悲剧的设定而是亲儿子的印记,在初步尝试过各种技能搭配以后,揣着一个当时超冷门的技能--秘法爆弹就一直杀到拉卡诺斯面前了。虽然没有办法突破那个秒人的混蛋,但在PASS的过程中却慢慢地领悟到作为一个法师的核心准则--所有的东西都只能影响你怎么做,而只有DPS才能决定你能做什么。你可以用很多办法来让怪物不能很快杀死你甚至杀不死你,但无论从MF的效率还是游戏的爽快度出发,我还是认为能尽快杀死怪物比较占优。所以,我认为决定你适不适合在某个地方MF不是看你能不能在那个地方生存下来,而是看你能不能尽快地杀死那个地方的怪物和精英。一直以来对于各种投诉难度太高、修理费又太贵的帖子,我还是很认同暴雪的观点--发生了打不出效率甚至死到连修理费都没有的情况,只能说明你还不适合到那个地方进行MF。没有越级挑战的经济或操作实力就得循序渐进,技能搭配、操作以及配装经验也是靠自己通过实践累积才实在。DPS装能通刷A1,就可以考虑攒MF战斗装来撸;A1撸透了才考虑撸A2;A2撸效率了才好撸A3甚至A4。勉强留在一个没有效率又杀得不爽甚至还死成狗的地方天天做同样的事情,这不是玩游戏,这是被游戏玩,还不如学那些耐得住寂寞的人去踢罐子、刷勇士……
基于这个原则以及当时的经济情况,我采用了以攻击力极高但对装备要求很低的秘法爆弹作为主攻技的风筝打法。这样更加凸显了DPH价值大于面板DPS的特性,所以在慢慢增加DPS的过程中,我很快就锁定了DPH更高,性价比也更高的双手武器,逐步地明确了SOLO时的配装和打法。由于在1.02时期近战生存很艰难,尤其在A2难度还没调整的时候,首发和尚和巫医的基友SOLO各种惨死,所以即使我在明确了SOLO打法和配装以后很长的一段时间里还是因为经常多人游戏的关系,尝试了很多不同的BUILD,也没有多少稳定的MF时间。直到1.03的尾声,基友们因为各种原因少了上线,我才开始5BUFF速刷刺客的常规MF行为,有点稳定的收入。
攒MF战斗装是个漫长的过程,但抓小明也有巨大的乐趣,所以蹲拍卖绝对不是枯燥的事情,反而是游戏中很有乐趣的一部分。我不太喜欢依赖各类计算表格,所以很多时候想调整或者提升装备,都会先买便宜的版本做测试,然后根据实际使用效果决定投入的程度,而不是光看面板DPS。然后配装得有个清晰的方向,是以MF为基础就坚决保证MF,是DPS为第一优先就不要在某件装备的防御和攻击向方面犹豫不决。我的配装选择方向如下:
头盔--暴击率、孔和智力是前提,我选择了自带17MF和单抗,100+智力4.5爆率的带孔头,还有5码的拾取范围,1.04前入手,当时300W以下,现在不清楚,估计过千。
肩膀--力量最便宜的地方之一,本来也是堆全抗的好地方,但因为抓到了小明,我买到的是一个130+智、250+力,300+秒回、18MF的肩,1.04前入手,好像200W不到,暂时不想换了。
胸甲--1.04前用的是个高智高体能还带生命值%和MF的三孔胸甲,后来因为1.04开始刷A4,血量和秒回都有点紧张,就买了个200+体能,400+秒回,20MF还带力量和护甲值的无孔胸甲,令人兴奋的是还带好几千的球回,好像也是200W左右的价格入手,应该也算是抓到了小明。当有条件换回高生命窃取的武器时,还得换回高智力的攻击向胸甲,如果能自己打出祖衣就好了……
裤子--衣服和肩膀撑了护甲,裤子我选择了高智力。150+智,80+体能和18MF的双孔裤子,好像还有几十火抗和力量,也是1.04前入手,好像买了500W,有点贵,但当时买不起更好的了。现在看AH价钱好像也差不多,但再买想要有更大的提升,也需要视其他位置的提升而配合,所以还没动手更换。
鞋子--也许是有很多人选择做手工鞋子的关系,鞋子的性价比一直很高,选择也多。这是堆全抗和敏捷最便宜的地方,本来一直以为只能选择有移动速度的,限制很大。但在面板DPS5W以后(双暴流不是攻速流哦),觉得已经不需要移动速度了,就换了双100多敏、100多智、60+全抗带火抗、18MF的鞋子,好像还带球回或者护甲值什么的,1.04后入手,好像是350W左右。再提升肯定是祖鞋或者踏火了。
腰带--也是力量很便宜的地方,这个我比较模糊,大概记得用的是一条150+智、体能+生命%+力量+15MF+火抗的腰带,好像没带全抗,估计也准备要换了,还没看到便宜的,还有条高体能高全抗的备用。价格忘了,估计都是200W左右的便宜货。
手套--绝对的攻击向,双爆和智力是必须的。一直想换个250+智力的双爆手套,但抓不到小明。现在用的还是1.02时期小明送的70+智、29爆伤、8.5爆率的手套,还带190+秒回和18MF,具体价格忘了,好像是几十W,反正是便宜到令人发指,当然,现在这样的也不贵了。
护腕--必须带暴率,因为撑不了多少智力,所以我认为是比较适合堆全抗和其他东西的地方。我原来选择的是80+智、200+秒回,60+全抗+火抗、4.5爆率和18MF的护腕。1.04后怕老公升到了15级,开始替换MF装,我刚好150W买了个200+智的强横护腕,在MF保持满值的情况下,就尝试替换了原来的MF护腕,虽然全抗低了,但实际感觉并没有影响生存,而面板DPS却提升了4K+,感觉还凑合,就先不动了。
项链--个人认为MF战斗装里很重要的部位。由于MF值可以很高,所以在这里把MF撑高时很必要的。而在MF高的基础上再加双爆的项链都是天价,所以我选择了放弃爆伤。我选择的项链是一条在1.04前在只有7KW的情况下仍然坚决秒下来的唯一贵重装备,270+智、9%生命、7爆率、35+MF,5KW我认为非常便宜了,而且估计是最后才替换的装备。
戒指--也是必须带暴率的地方。因为预算是不久后就会优先替换的地方,所以暂时在用13+MF,3.5爆率的智力带孔戒指,预算比较低,也很难抓到小明,有点球回或者护甲值就不错了,也常常换,比较灵活。
武器--由于D3关于输出的机制完全不同于D2,所以武器也无可争议地成为装备的主角。对重视DPH的BUILD来说,慢攻速的双手钉锤是最为理想的选择。所以我每次卖东西的时候都会关注双手钉锤,但却不会随便出手买贵的,在100W左右的价格慢慢提升。现在买到的是一把最大伤害大概1700+,物理攻击属性,5.9生命窃取、180+爆伤的双手钉锤。因为怕老公级别还不够,所以项链和戒指上的爆伤基本都只能暂时放弃,所以武器上的爆伤就变得更加重要(别跟我说双孔蝎尾狮,那货DPH不够看,价格还贼高,咱不稀罕……嗯……不稀罕)。而且当DPH上去以后,生命窃取的价值会越来越高,所以高生命窃取是前提。物理属性是为将来有祖鞋和塔拉夏套准备的(嗯……很远的将来……)。武器上的体能也很便宜,建议广大屌丝别只盯着主属性和孔。因为追求满MF值的关系,我在1.04更新完的当天就果断入手了一把199爆伤的首相,1KW也很便宜了,起码现在还没有这样便宜的,但价格估计会降下来……因为坑爹的首相只有一个变量,随不出来爆伤和生命窃取,只靠武器强化的那一点点生命窃取,下场就是唯一能杀我的怪无一不是带伤害反弹词缀的……
PET--最初选择林登,因为那小贼说话很搞笑,弄个冰弓控制很不错,而且还能靠被动加20%的伤害,当时简直爱上他了。后来因为不断攒些便宜的双手武器,小明又送了个高智力高爆率但没MF的项链,才发现原来巫女的DPS高得令人咋舌,黄字10W+!加护甲和反弹远程攻击也很正点,在DPS不够的时候就果断带着巫女从A2刷到A3。后来装备起来了,面板DPS到了7W,不差巫女那点攻击了,又想追求极限MF值,就试着武装了一下寇马可。戒指18MF,项链40MF,日光守祭45MF(好像是满的吧?是吧?)盾20MF,然后在这样的基础上尽量堆体力和甲抗,才发现那小子确实比我硬,就带着他闯A4了。
现在法师BUILD的情况是这样,怕老公15级,5BUFF MF400+,面板DPS7W多一点,全抗最高300+,最低200+,血2W2,护甲5000+,秒回好像不开被动大概1300左右。技能主攻是秘法爆弹和浩劫传送,另外是加伤害的守护之星(加伤害,拆门和障碍物)和带生命窃取的武器强化,爆发技用1600%的御法者(运气好精英直接秒,看好别打伤害反弹的就行,主要作用是针对哥布林 - -!),最后当然是永恒的三刀甲。被动是雷打不动的幻术精通,另外两个一般是秘能回复和弃防强攻。因为秘法爆弹的爆发是有延时的,所以得适应它的特性,提高预判能力。DPS不够的时候,需要经常风筝精英,基本上就是见着精英直接向后走,边走边放,很简单。DPS够了,打的时候就不用怎么风筝了,可以直接半站桩撸,一摸你就浩劫,你会发现面板的DPS根本不能反映实际输出数值。怪杀得快了,血球就足。另外,血量、抗性和护甲不需要盲目堆,掌握好一个平衡是最理想的。一方面要保证没怪能秒你,另一方面却要保证能触发幻术精通,让浩劫传送的输出更频繁。以我现在的情况,除了A4压制者的近身重击,肯定没有任何怪能直接秒我(A3马拉戈壁和A4的什么什么领主就别提了,不是手残或卡,根本不可能被重击击中),在A3要塞,尽量让骷髅和远程的攻击能触发幻术精通;在A4则是尽量让苦难爬行怪的攻击能触发幻术精通,浩劫传送的输出就会很流畅了。御法者1600%只是用来作为瞬间爆发技能使,多数情况下爆完了就取消,因为变身后的输出比不上秘法爆弹和浩劫传送的组合。哥布林的附近如果有精英,而御法者的CD还没冷却,就得冷静一下,控制好PET。如果附近有小怪,可以直接追杀,让小怪触发幻术精通,用浩劫传送追杀。打远程的时候也一样,让近战触发幻术镜头,用浩劫打远程。秘法爆弹可以绕过很多障碍物甚至穿越看似不能穿越的地形,谁用谁知道。
刺客不撸了,再快不出好货也白搭。A3先进要塞第三层,基本最少有3波,然后进第一层(好处是两边都有入口,不用老远跑尸,死咱不怕,但要死得不影响效率和心情),一般打够5BUFF就进双塔(个人迷信物品品质跟场景级别以及怪物级别有关,所以觉得要塞出的东西不如双塔好,双塔不如BOSS好,BOSS不如A4好……)。双塔后直接杀完啊紫老婆就退(没办法,这个BUILD可以让啊紫老婆升不了天,但最大的遗憾就是不适合对付啊紫,试过两三次,出黑水就灭,烦,干脆不打……),一般走一回40分钟左右(塔里还必定回头从楼梯上去前面的什么什么之坑看看入口附近有没有精英)。所到之处所有怪都在视野里杀光,除非睁眼瞎,否贼绝对不会漏传奇。现在A3撸腻了,除了一个三连也没出多少超千万的货,开始撸A4,关闭服务器前就出了俩传奇,其中第一次出的63传奇,带护甲和单抗的巫异时刻,感觉黄货也很有质量。死还是会死,但一般不影响效率,包括伤害反弹在内,没有任何怪在一分钟内杀不了,大部分30秒内搞定,没有伤害反弹词缀的更快。出于屌丝情节,除了双手武器,62级的黄货也还是忍不住会拣,书、无暇宝石、血瓶……天啊,我原来真的还是屌丝。
法师还是非常适合开荒的角色,绝对能养大好基友和小号。希望还在抱怨什么什么至今不出传奇,什么什么出货不到百W的朋友们能早日找到适合自己的玩法,脱贫致富,玩得更开心。
更多相关资讯请关注:暗黑破坏神3专题