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《暗黑破坏神3》野蛮人2种流派的比较

2012-07-15 02:56:49 角色扮演RPG 人气值:加载中...

我的FARM路程:

60级=》刷地狱第四章=》5BUFF骷髅王蛛后=》5BUFF屠夫=》5BUFF玛格达=》5BUFF库勒=》5BUFF攻城兽=》全通=》5BUFF攻城兽=》5BUFF攻城兽=》5BUFF攻城兽=》1.03到来通刷A3

完全是按着暴雪希望的剧本来玩的吧

没有花过一分钱,也没想过靠游戏赚钱,没有跳过进度利用漏洞(其实在刷着屠夫的时候想着明天去刷下玛格达前面的箱子吧,结果第二天起床箱子就被NERF了,囧),没有买过超过500W的装备,没有挂过天价的东西等高富帅,实际上只求快速出货所以把东西卖的挺便宜,后来想想应该是当过几次小明

所以我觉得自己的D3路程很平民,或许可以帮到新人

1.03之前一直都是剑盾复仇流

30%复仇,跳甲,冲锋回血,抗性吼,30%DPS吼,狂乱斧头

76K血,15K伤害,60格挡+闪避,1000秒回(被动激励)1500击回,带女巫(被动双甲)吼完900抗10K护甲

(1.03初期把属性降到了68K血,800抗,23K伤害,300秒回1200击回,被动带双甲和满怒加伤害)

耐力>抗性>力量>秒回击回>敏捷格挡>其他

首先你要站的住,指的是怪物要比你先死,平民很难让防御和攻击数字都华丽,那你就要找到一个平衡点,有的人把防御堆到很高,以为自己能站的久,实际上过低的攻击力让怪物站的更久

击回可以让你站的久,但这不是你最先考虑的属性

不要迷信格挡,不要小看闪避(敏捷)

站桩并不是傻傻的站着输出,跳甲和冲锋提供很好的机动性,它们不是让你冲进怪堆耍帅的,更多的时候是用在逃离怪堆和各类元素魔法。

1.03之后转型成了旋风跑酷流

尾气跑,加时赛亚人,原速旋风斩,抗性吼,暴击回怒吼,狂乱斧头

53K血,32K伤害,40暴击,200爆伤,1300击回,被动5爆50爆伤,武器大师,迷信

转型期,装备有点尴尬,希望能再多点伤害和击回,血和抗可以再少点

力量>耐力>暴击>击回秒回>抗性>爆伤

关键是怒气,产生怒气最重要的是暴击,所以暴击倒是成了生存向的属性。。。

爆伤可以让你打的更快,但这不是你最先考虑的属性

有人选择双持旋风是因为可以多一份的伤害属性和爆伤属性吧,我选择拿一块高暴击的盾放弃被动护甲

赛亚人CD了就停下来等一会嘛

怒气没了就找落单的小怪欺负

总是在转圈手腕会酸。。。

站桩复仇相对安全的多,我可以一边看球赛一边单手操作(好吧是6键鼠标)

旋风跑酷打起来很爽,而且装备要求并不高,但是需要考虑的更多,打完会觉得人累,

冲锋的尾气旋风可以暴击回怒回血,这真的很逆天,感觉会被暴雪砍

我觉得每个人的玩法,操作意识,游戏环境都不一样,对装备属性并没有一个很具体的指标,我能800抗20K伤害轻松FARM第三章,你可能500抗就可以轻松愉快了,也可能千抗万甲都被小怪打趴,。

我喜欢先生存下来再最求高伤害,你可以把双暴堆到很高的高度闭着眼睛在那里转圈秒BOSS,这都没有错吧?

所以写下这些给后来人看,不能教你们怎么做,只是告诉你我是这样做的,希望能帮到新人

附上前几天录的旋风流FARM第三章,其实视频没什么亮点,就是听着歌转圈很有感觉所以就录下来了,所以是听歌向的。。。

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上市时间:2012年05月15日
游戏平台:PC PS3 XBOX360 PS4
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Blizzard
游戏语言:中文,英文,其他,日文
发行公司:Blizzard
多人联机3D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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