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《零:真红之蝶》剧情的个人理解

2012-07-13 14:57:56 冒险游戏AVG 人气值:加载中...

还记得第一次通关时,呈现在眼前的红蝶这个结局给我的震撼。怎么也无法相信,努力要救姐姐和她一起出去的零,会用自己的手把姐姐掐死。

于是立刻进行了Hard难度。可是,游戏的最后,姐姐又一次被掐死。。。
目瞪口呆的我去查找攻略,才发现XBOX版的红蝶,要选Nightmare才会改变命运。

在一次次进行新的流程的过程中,逐渐理解剧情,也了解一些剧情后面的东西。

首先是理解了姐姐这个角色。(其实第一次玩,到大半时我还以为身边的这位一定是个鬼;以为她当初就已经摔死了:-)

姐姐并不是贪玩来到皆神村的,更不是好奇才一次次单独行动。她的每一次“走失”都是纱重的行为,她的每一个奇怪举动都跟纱重有关。

一开始进入逢坂家,零碰触到茧的手,看到了茧看到的一切:那是纱重为她(茧)呈现的血淋淋恐怖的世界。
姐姐并不像表面看来的那么胆小。是变态的纱重让她害怕。“我们可能再也离开不了这里了。”姐姐说。

“你在说什么啊,我们要一起离开这里。”零说。“嗯,一起从这里离开”“不,那不是我们”这才是姐姐的心声。直到变态的纱重把那扇小小的门关上,把她关进了牢房。
零要离开找钥匙来救姐姐,纱重却在一旁“你又要离开我了吗”:你看,在遇到危险的时候,你的零和我的八重没什么分别,只会抛下我们自己逃走。

于是姐姐崩溃。
崩溃了的茧完全受纱重的操控,被她带着去进行仪式的准备,并屡次袭击前来救茧的零。

茧亲眼看着妹妹被袭击,直到发现她在自己被束缚的房间;终于一下子冲破了纱重的控制,上前抱住零“对不起,零”。零说,“我怎么会抛下你呢,我一直在找你”。

要突破纱重的控制的辛苦可想而知,这也是茧最后一次努力挣扎。她走动几步就说“腿疼”,然后晕倒在树洞“让我休息一会”。
“不管会怎么样,我都会原谅你”——不管是你自己逃走,还是你杀了我执行那个仪式,我都会原谅你。茧醒来时这么说。

所以,对这么个姐姐,我是肯定要选Nightmare难度来救她的。。。

接着要讲的是,零怎么会执行了那个仪式。
我们突破了所有障碍,一次次把走失的姐姐找回来,甚至把BOSS绳之男也给干掉了。最后却上前执行了那可笑的仪式,是怎么回事?

原来,是我们忘了还有隐藏的BOSS。
是我们的勇敢和骄傲蒙蔽了自己的眼睛,真正的敌人是我们自己。

隐藏的BOSS有两个。一个是附身在茧身上的纱重,一个是附身在零身上的八重。
八重在我们刚刚跨过鸟居时,就附身在了主角零的身上,陪伴着,也一直等待着最后一刻的到来。

在虚的面前,八重操纵着零,纱重控制着茧,违背着当事人的意愿,执行了那个让人震撼又让无数人感动的仪式——以小我的牺牲换来大的村子的和平。
漫天飞着的那无数的红蝶,并不像它本身看来的那么美丽;它的美丽掩饰了这个村子的丑恶——需要不断牺牲个人的性命来保全整个村子的这么个存在,其实不存在也罢。

所以,讲结局的话,XBOX已经够好了。以上。

零:真红之蝶》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/PZ2Wii/

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零:真红之蝶Project Zero 2 Wii Edition
上市时间:2012年06月28日
游戏平台:Wii
游戏类型:冒险游戏AVG
制作公司:Tecmo
游戏语言:日文,其他
发行公司:Nintendo
单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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