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《暗黑破坏神3》教你怎么计算武器伤害

2012-06-22 22:01:19 角色扮演RPG 人气值:加载中...

首先不论你是在AH购买武器或是迷之交易网购买武器,既然花了大钱就不能当冤大头。

最近千伤蓝武风潮很热,大家看到千伤都红了眼,不过您要知道帐面上的DPS到底是什么。

加伤害?加总伤?元素伤害? 这些到底是怎么计算哪个好?如果你不懂,注定要当冤大头

首先暗黑三和WOW的武器是不一样的概念。 D3的武器DPS是BZ综合计算出来的伤害值。

首先观察你的武器,你会看到一些数值如下:

我举我自己的武器为例子,蓝武天堂攻势之魔狼弩。

一. 每秒伤害:1122.9

二. 每秒攻击速度:1.29

三. 小伤 - 大伤:672 - 1073

四. 元素伤害:神圣+255-569

五. 攻击速度:17%

重点(一):不论是加多少元素伤害,都已经计算进入(小伤- 大伤)

重点(二):如果你的武器有+N%伤害,那么他也已经计算进入(小伤- 大伤)

结论(一):+伤害和+N%伤害,纯粹是装饰,因为都并入(小伤- 大伤)中显示,他只是告诉你为何这把武器的(小伤- 大伤)会是如此而已。

公式(一):(小伤+ 大伤)/ 2 , 以上的例子为(672+1073)/2=872.5

重点(三):武器基础攻速,是BZ默认的武器原始攻速,和武器种类有关,双手弩的默认攻速是1.1。

重点(四):而每秒攻击次数,是透过武器给的加速导出值。

公式(二):每秒攻击次数=默认攻速*(100%+攻击速度17%) 以上的例子为1.1*(100%+17%)=1.287

四舍五入到小数点第二位,所以是1.29。

结论(二):你的武器dps= 公式(一)*公式(二) 以上例子为872.5*1.287=1122.9075 四舍五入至小数点第一位。

重点(五):蓝武目前之所以有高伤害,是由于元素伤害的计算进入了大伤小伤,才会得出高DPS。

重点(六):主属性(ex敏) ,爆击伤害加成,流血伤害,都没有计算进入DPS,请拿有主属黄武计算便可知道主属和爆伤是不统计在武器dps,是真的额外有提升。

结论(三):同DPS的情况下,有主属性/ 爆击伤害加成/ 镶孔/ 流血伤害,的武器会强大的多,如果有敏+爆击伤害+镶孔,对猎人帐表上的DPS提升幅度​​,远远大于DPS相同的蓝色武器。

这样各位对千攻蓝武懂了吗?一把800~900dps的武器,有敏或有爆伤或有孔,都能巴死我那把1129的武器。所以目前来说,800~900有镶孔/主属/爆伤/流血的传说武器和黄武,还是赢千攻蓝武。

因为千攻蓝武,大部分帐面上附加属性的数值都计算进去总秒伤了,而不是你的总秒伤外还提供了N%伤害加成和元素伤害加成,或是攻速加成,总秒伤已经计算N%伤害元素伤害攻速。

真正顶的武器是有不差的dps,此外还有主属性/ 镶孔/+爆伤/ 流血。而不是那些贵的惊人的千攻蓝武,不要再被炒作乎巄噜~~如果你本来武器就是还oK的千攻,你也没必要换一把多100~200dps的蓝武,换上去你去打怪消血速度也是没比较快。

假设你刚60武器500~700之间的普普武器。

如果一把武器有10xx的dps,有百敏,有50%爆击伤害,还带了一个孔...DPS起码多个2w~3w

可是如果你拿千攻蓝武12xx +攻速+元素伤害,应该是多1w

我目前换了一把99x的黄武百敏有爆伤和孔,比1129那把dps多1w =.=整个就很不爽马上把1129丢AH去换gold。

另外我发这篇文不是贬低蓝武的意思@@,而是如果你的武器是还ok的,不必追求帐面上的千攻,存钱很辛苦,如果要花就要花在刀口上,不要买回来发现提升的dps不如想像的高。

暗黑破坏神3》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/diablo3/

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上市时间:2012年05月15日
游戏平台:PC PS3 XBOX360 PS4
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Blizzard
游戏语言:中文,英文,其他,日文
发行公司:Blizzard
多人联机3D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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