VR最大賣點就是可以把昇滿的星基砸去對家開無雙
但是身為狂派玩家一個行星配一座星基是不夠力的
因此我順手配了10座星基的上限還把空雷鎖了省系統資源
(以PlanetTerran.entity為例,最下的maxStarBaseCountPerPlayer 1 可改高,maxSpaceMineCountPerPlayer 150可改低,其他數據你們懂的.....XD)
但就在這時本人被系統設定雷到了
原本蓋了4座滿等星基痛打肥到流油的海盜,怎麼忽然罷工了3座?莫非是陣前起義了??
(以StarBasePhase.entity為例,maxUpgradeLevelCount 可以改很高,只要複製貼上還能讓可升級模組[那些StarBaseUpgrade文件]擁有意料之外的驚喜...XD)
定神一看發現武器、飛機、技能全給鎖了!!
我打的可是T啊!對家主力艦早給星基拆了!文化也設低速連一個像素都還沒衝到哩!
看了看技能敘述,發現可能是那個能讓星基超空間跳躍的8級技能害的
身為狂派必須解除此一陋規,憑啥子大家都裝新引擎只有她能守家門/能去開無雙!?
於是打開主資料夾下的Gameinfo資料夾
發現RESEARCHSUBJECT_STARBASE_MOBILIZATION.entity之內指向一個Ability,Ability又指向一個Buff
打開BuffPhaseStarbaseSameOrbitbodyDebuffRecourse.entity,找到三項負加成了!立刻怒刪2.3項,把1項的內容改為"None",完成!實測可用!!
終於不需要為了跳1座星基犧牲一堆星基!!
不過目前找不到讓十座星基一起跳進對手主星的方法
只能照遊戲設計跳到沒星基的地方
替星基加上對地攻擊屬性則會導致進不了遊戲
還請狂派高手指教指教