首先我可以很负责任地说,到A3之前,即使你不踢罐子,不刷bug,不买金,也不会存在完全无解的情况。
A2的情况我就不详细说明了,大体带过,小怪能打就打,打不了就跑,一般死3次左右可以完成一个任务。boss不多说,十分简单。唯有比列这个守关boss可能对大家造成了一些困扰。接下来我会为大家大致的讲解一下我的经验。
先上张属性图,有箭术的buff
血量可以再少3000,只要能抗住小蛇一下就好。另外由于财力有限,我戒律只有40点,这个问题不大,38+就好。
技能图,可以自己修改,我只是习惯了这一套
大概讲解下,追噬和幽冥无可争议。烟幕陪被动用来跑位;暗影用来应急,同时创造更多的输出空间;80%减速陷阱用来控场。
正式进入攻略部分。
P1,开始在中间放个陷阱后直接跑向左上角,在身前保证一个陷阱的存在,然后就可以无脑输出,注意,打完第一波左上角会刷出1-3只小怪,需要配合陷阱走位。由于P1只有小蛇,尽量减少走位幅度,争取输出时间,从而减少场上小蛇数量以免被围杀。
一般P1无需使用蓄势待发,如果用了,同时进入CD,请在最后保证一小蛇不死来拖延CD,当然熟练工也无所谓。
PS,个人目测经验,不要跳过过场动画,过场动画中不仅技能CD会继续减少,戒律憎恨会恢复,而且我的随从也会复活。
P2,很多人认为二阶段很难,初期确实如此,其原因在于BOSS和小蛇的同时存在导致场面难以控制,经常会戒律耗空而死。
在这个阶段,个人经验是保证戒律足以使用一次暗影用来防止boss冲锋秒人的同时,尽可能多而且均匀的防止减速陷阱,同时配合左上和右上来回走位,这是为了能将小蛇尽可能的聚成一条线并快速收割,并且也可以保证boss受到足够的输出。
请注意,不要无脑输出boss或小蛇,由于我们DH有幽冥这么优秀的直线AOE技能,在这个长条状的场景我们有很大的优势,所以同时输出boss和小蛇应该不成问题。
另外,在小蛇死光的时候,不要将自己的憎恨全部释放完,尽量保持在半数左右,不仅是因为追噬的单体输出也很可观,更重要的是没有憎恨无法快速杀死新刷的小蛇。
至于前几天看到的卡位bug,我确实碰到过,但是貌似很难控制,我也不多说了。
P3,没什么好说的....注意躲好喷吐,绿水时也不要过快的使用烟雾,脚下没出圈圈就输出吧,很简单的一个阶段。