目前巫医 LV40
DPS最大116X(吸魂5层状态)
HP4200
恶梦ACT2
技能没啥固定配置,都是看状况更换(但是灵行术是必备的!!!)
物理类型:
1.毒箭
这个技能我通常用来打BOSS,因为配三连射的伤害很高,又会缓慢扣血,适合磨血用
几乎都只装三连射符文,其余符文实用性不是很大(缓速有死爪)
有一次装回魔符文是因为遇到一只小王,有投掷反射护盾+闪电放射,
我是用回魔+酸雨才磨死它。
2.青蛙
这什么烂东西,距离超短还不会炸到我想炸的怪,感觉只适合短距离清一堆兵使用,
但是巫医超薄阿,靠近怪根本找死,还是乖乖的远距偷打就好。
3.冲撞僵尸
好用的东西,威力还不错,ACT2的怪大概放3次就死光,但是距离较短,
而且花MP太多啦,我现在MP也才540(未使用天赋+20趴MP)
用一次要快100,非常的伤。
4.蜘蛛
嗯,没啥用,伤害太低,可能只有蜘蛛妈妈可以用来欺负移动缓慢的王,黑寡妇用来吸魔
可是都可以被毒箭取代阿!!!! 唯一的好处大概就是射后不理吧。
5.火蝙蝠
MP花太快,无解。
6.火焰骷髅
好用的东西,一般我都装在滑鼠左键拿来清小兵,目前学到的三个符文都很适合大范围清怪,
看自己爽度使用。
7.蝗虫群
说真的,这种DOT的东西,我觉得目前的章节用了是找死,怪都跑得又快打又痛
而且还只会在一只怪身上生效,虽然符文可以让它打死怪后去找下一个,可是还是不实用
8.酸雨
超级好用,装符文后可以增大范围/增加毒的持久度,伤害也满高的
ACT2的人型法师,被我放一次半条HP就没了,我都拿来快速清兵或是丢远程的
缺点就是有点施法延迟加MP花太多,用一次要13X的MP。
9.僵尸墙
好用,可以档怪加伤害,配了符文还可以缓,
但是CD太久,所以扣了它很多分数,除非CD可以减少,不然实用性真的不大
精神领域:
1.恐惧
也许之后可以拿来当保命技能,但目前使用灵行术就够了
2.灵行术
IMBA,配天赋CD13秒,赶路、保命、躲大招的神技(例如ACT1屠夫的抓人,抓住后可以用来解)
或是被小怪禁锢、冰冻,都可以拿这个来解,非常的好用,建议学到后就放在热键上不用换了
3.灵魂弹幕
MP花太快,无解。
4.困惑
CD太久,还只持续8秒,我如果能活8秒早就把怪打爆了还用这个干嘛!!
5.灵魂吸收
目前还算好用,因为不太敢靠怪太近,所以很少能吸到5层,
如果硬要吸,就装吸血符文,靠近吸一下赶快跑吧,吸完就神了。
之后的难度不知道靠近吸会不会死XD
招唤类:
1.僵尸犬
这是啥,可以吃吗?? 招出来大概只能活10秒的烂东西,CD又太久,因此连带着自爆也不好用
如果可以配上特化装备+天赋(增加拾取范围/范围内死人有机率招狗)的话可能还不错
但目前实用性不大。
2.死爪
神技,法师最怕啥,最怕被近身阿!!!
这个给了你不错的伤害又有缓速,还可以依状况调整要更缓还是更痛,还有什么不满意的!
3.招萨满
打王的时候装补血符文拿来加减补血不错,而且还是团补,可以让大僵尸更坦
打小怪基本不会用到,只能变一只怪,又不能指定变。
4.自爆狗
同1.,没用XD
5.巨大僵尸
好用的坦克,基本上都可以活到下次CD完,除非是遇到某些非常痛的小王
例如会在地上放瘟疫、火圈的那种,僵尸傻傻的不会闪就死了
符文推荐用第一或第二颗,看是要清兵还是要坦王,
第三颗虽然可以让僵尸更强,但是变成有持续时间60秒(? 忘了),不实用
6.巫毒娃娃
范围BUFF机,组队比较会用到,不过因为我都自己打,所以没用它
而且CD太久是个败笔
7.巫毒大军
招一堆小巫毒出来帮打,我只用过一次也没用了,CD太久,
而且我用天赋就可以普功的时候有机会招巫毒娃娃,所以这招没啥用处
如果配上减CD的天赋加上本身减CD的符文,也许会有用
但我还没学到减CD的天赋,所以再看看XD
以上
目前我技能配置大概是
左键:毒箭、火焰骷髅
右键:死爪
1:灵行
2:吸魂、招萨满
3:酸雨
4:巨大僵尸