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《生化危机:浣熊市行动》联机感想,这游戏果然是联机才欢乐啊!

2012-03-23 10:43:38 第三人称射击TPS 人气值:加载中...

作者:landkamui

北美今天正式发售,一早群里的几个基友们包括我就赶去EBGAMES,GAMESTOP,BESTBUY之类的地方提取游戏.

11点左右开始3人开始联机,AI在这游戏里就是个废物.

然后11点半又加入一人,四人开好skype正式小队作战开始.

现在是下午5点,一口气几个人不知不觉打了5,6个小时,现在暂时休息,应该只剩最后一关了.

这游戏单机剧情也是直接开房打的,所以不存在什么纯粹的单人模式.

4人表示游戏素质尚可,不过也就打6分吧,没有网上传的那么夸张.

我们是北美的四个人互联,有人网速不是很好,但是联机很流畅,总结这次网战流畅度还是可以,但是还是建议距离近的人之间互联,要不肯定有延迟.

更多评测等我晚点通关再继续写!


继续更新:

今天联机持续了7个小时之久....大家的热情还真是高,我早上5点睡,9点半就去买游戏然后打到现在.....体力实在是撑不住了,看电视眼镜都模糊了.

我们通关一遍又把前三关打了一遍,通关后会自动从第一章开始继续玩,但是难度自动升一级.进入第四级难度后增加了队友伤害.这个伤害还是很高的,因为4人都是玩家的情况下经常发生站在同一射击轴的情况,且救人的时候不能无脑扫射,也不能多人同时格斗一个目标了,要不然死的那是非常的快.

游戏总体难度偏高,想取得S级评价真是.....向只能单机的玩家们致敬......

也许是看多了负面评测,真正自己玩的时候我倒是感觉还行,无非就是披着生化外衣的海豹突击队罢了.
由于没有翻滚等复杂动作,导致在受到倒地攻击的时候无法躲避第二次追击,这是一个比较坑爹的硬伤.
还有一处坑爹的就是X键既是捡枪又是复活队友,如果队友死在一堆枪旁边的话那想选中队友进行复活那是难上加难...特别是在混战中的话.

游戏剧情嘛....这游戏有剧情吗?看看DLC有没有多什么新模式吧.
全程只有偶尔几个过场让老玩家感觉到一丝亲切,大部分场景跟前面的生化没有多少重叠的地方.

武器系统中规中矩,不功不过,就是枪支威力太小,重机枪爆头都要好几枪什么的真是无力啊.......

画面我觉得还不错,丧尸都可以断手断脚爆头什么的,就纯画面而言我认为略比生化5强点.

敌人的AI智商之高实在是.....因为我们是四人联机所以没有傻逼队友的硬伤,而且全语音交流.后期丧尸行动之迅速让人瞠目结舌,各种舔食者之流个小boss皮糙肉厚,四人集火都要基本一人一个弹夹.

联机游戏还是要语音才欢乐,互相吐槽吹水啊,安排战术啊,或者集中补血什么的,如果被感染也能及时通报队友减少损失.死人后再救活是半血和满弹夹手雷复活的,这个很有用.

总之,从定游戏的最初我就是把这游戏当成多人搅基的联网游戏玩的,所以正式开始联机玩游戏之后还是觉得挺有意思的.没享受到游戏乐趣的人们你们有四人一起语音闯关吗?

最后吐槽下leon和ada.....两人就是神啊.....ada一把小手枪灭我们小队两次,那个打得准啊,那个疼啊,比狙击枪都牛逼;leon更是,如果最后选择和leon战斗,leon还有一堆特种兵和丧尸帮他....他自身超强的防御力和枪法和伤害就不说了.....一周目我们是保护leon过的,以后再考虑挑战leon.


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今天下午又连了一下午,因为有个队员网络太渣连PSN都连不上,于是今天只有三人打,尝试了下杀leon结果被虐.......
于是直接推professional难度去了!

在professional难度下基本上被咬一口就感染,被狙击枪打中基本就是半管血,因为我们还带了个2B AI输出就更是不够......
每关基本要一个多小时才能打完......一下午就打了三关,回头再继续磨了.
第三关平均每人死21次神马的我才不会告诉你们呢.......

试了两盘网战大野,基本被队友carry着走,我都不知道要干嘛,不过有scan我就在后面搞搞偷袭.....

生化危机:浣熊市行动》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/reorc/

查看生化危机:浣熊市行动攻略大全

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生化危机:浣熊市行动Resident Evil:Operation Raccoon City
上市时间:2012年05月04日
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:第三人称射击TPS
制作公司:Slant Six
游戏语言:英文,其他,日文,中文
发行公司:Capcom
单人单机3D画面支持手柄高玩必备不支持VR
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