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目前已知几把双属性双刀:
精灵双刀:物攻350 冰360 火150 (+匠超长白斩无紫斩)
狼牙双刀(雷狱): 物攻336 雷240 龙340 (+匠紫斩)
属性伤害计算:伤害值/10*1.2(斩位修正值)*部位吸收值*整体防御率
物攻伤害计算:伤害值/1.4(双刀倍率)*1.3(斩位修正值(同等斩位下略大于属性修正))*动作系数(双刀平均在0.12)*部位吸收*整体防御率
也就是说粗略计算下来对于双刀 属性伤害/物攻伤害=部位属性吸收值/物攻吸收值 对于习惯性所说的“弱”属性,这个值约为0.5,而“次弱”就只有0.25,“不弱”则几乎等于零
由于两种属性触发几率各占一半,因此相当于把两种属性伤害/2再加起来,显然双属性双刀最大发挥能力的空间显然是怪同时弱两种属性,可是3G中真有么。。。答案是太少了
冰水和火雷通常被认为是两组相对应的属性,通常冰强火弱,冰弱火强
当然还是可以找到大丝瓜这样同时弱龙雷,用狼牙双打起来真心爽~但是冥海双刀打起来要比狼牙还速度(攻336 雷360),其他的怪实在想不出用狼牙双刀的理由,因为龙属性实在是。。。太傲娇了
另外还有一个不可忽视的对手就是碎岩双刀(攻364 爆破270 +匠紫斩),如果说大连是双属性双刀的舞台,那么这把双刀完全颠覆了这一点。高攻优秀斩位,爆破的积累效应完美的配合大连血少的特点保证超高触发频率,几乎没有理由大连不用它\(^o^)/~ 。而且目前没有找到像2G
那样一个带属性一个带异常的双属性双刀(例如雷麻双刀)总的来说这作双属性双刀还是观赏价值大于实用价值
各位基友多来补充哈~
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怪物猎人3G Monster Hunter 3 G
上市时间:2011年12月08日
游戏平台:3DS
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Capcom
游戏语言:日文,其他,英文
发行公司:Capcom
局域网联机3D画面支持手柄动作高玩必备不支持VR
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