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倒不是不喜欢消珠子的游戏,但是打着打着就感觉不仅仅要对付当前敌人,还要对付游戏的系统.
敌人的技能珠子倒是很随机的分布,大概1/5的几率可以一回合就消除.但是排到玩家的时候却净是往犄角旮旯或者无法1-2回合消除的地点.看来游戏是专门设定过,己方技能出现的时候先排除掉一回合能消除的区域,往犄角里塞.总之是怎么恶心怎么玩你.游戏本身倒不是有多难,但是总让人感觉不公平
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倒不是不喜欢消珠子的游戏,但是打着打着就感觉不仅仅要对付当前敌人,还要对付游戏的系统.
敌人的技能珠子倒是很随机的分布,大概1/5的几率可以一回合就消除.但是排到玩家的时候却净是往犄角旮旯或者无法1-2回合消除的地点.看来游戏是专门设定过,己方技能出现的时候先排除掉一回合能消除的区域,往犄角里塞.总之是怎么恶心怎么玩你.游戏本身倒不是有多难,但是总让人感觉不公平