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《实况足球2012》玩家写给KONAMI的一些话

2011-12-15 17:20:18 体育竞技SPG 人气值:加载中...

算了一下,从05年接触实况下来,也玩了接近6年了,当年之所以让我果断放弃fifa就是因为实况的真实以及高强的游戏性。6年了,当玩了pes2012接近有2个多月的时候,我现在开始想,是不是该果断放弃实况了呢,因为这次的实况带给我的只是失望和愤怒,感觉konami在创新,但是把过去的优势彻底的放弃了。

有人说我们不习惯这一代的操作,呵呵,好,就当我不习惯,可是看了不少技术贴了,上周一个哥们花了好长时间写出来得什么完美攻略我也看了,不过说实话,没什么效果,电脑还是像赛亚人一样想冲就冲,想过人就过人,想反越位就反越位,何况我还是职业玩家的难度,如果调到最高难度可想而知我的电脑会被我砸成什么样子。

说道真实性,我到想说几句,pes2012真实吗?3到4个人围在你旁边,每次都能轻松突破,甚至连摔跤都不摔一下,这个真实吗?有人说禁区里面这招有点效果,禁区外面几乎没用,那你说这真实吗?难道我在中场就不能多人包夹把球抢下来,而只能在禁区里面这么做吗?这个真实吗?

说到反越位了,我想大家也看过真实的比赛,我也看了很多年了,你们自己说说,哈维,小法能随意到一场比赛送那么多单刀球吗?什么逻辑。Konami你觉得足球游戏要真实,那我也就认了,可是你是否觉得最近2款游戏有点真实过头了?想当年pes2011的时候,我就感觉贵公司的“实事求是”精神似乎有点过了头了,梅西前场反越位单刀,后面只有一个卢西奥之类的后卫,可是前者没跑几步就被后者赶上了,后者不管是谁都是刘翔的化身,不管你有多远,我都能追到你,把你挤下去;好了,说到挤人,我又想到pes2011那种莫名其妙的设计了,好好的德罗巴,竟然被哈维一碰就飞出去了。。。。这个真实吗?不过好在pes2011至少让我在1周内硬生生地适应了。。。也就不提了。

时光飞逝,现在pes2012出来了,我不知道konami是不是配合2012这个特殊的年份,想给广大玩家一个惊喜,所以游戏“真实”到所有电脑球员化身为梅西c罗的组合版了,真实到所有电脑球员都配有“全场定位系统了”,以至于无论在我方半场的哪个角落都能送出美妙无缺的单刀球了。说到这里肯定有人会喷我了: “你不会设置战术啊,你丫的不会堵住传球路线啊,你丫的不会在战术辅助里面设置反越位啊”。不好意思哦,你们的想法我都实践过了,除了那4个战术有点用处外其他都是浮云。说到封堵传球路线,呵呵,我觉得这个要n久的时间才会习惯,我不清楚是否大多数玩家有那个耐心,你往那条大脑里面计算过的所谓传球路线上一站,球感觉还是会从你旁边呼啸而过,自己控制的那位球员除了感受一下球呼啸而过的那阵“微风“之外似乎什么都做不了。并不是所有玩家都能立刻精准地站在所谓的传球线路上的,

最后说说可怜的本方球员的智商吧,我的感觉是,无论本方球员实力再高,每场比赛都还是会莫名其妙地断电好几次的,尤其是后腰和后卫,边后卫这3个位置,每场比赛都能看到几个本方球员发呆地看着球在自己的面前而不去抢去栏,最后眼睁睁地看到对方一名球员从某个时空隧道里面突然杀出来把球带走。。。我不是扯谈,是真的,论坛里面也有玩家和我相同的感受。犯错误也就罢了,可是你们想想,一场比赛(后腰,边后卫和后卫)能经得起那么多的错误吗?今天上午终于发现最悲剧的一幕了,人家边路突破,,球门前面是一块空地,站着2个我方后卫和2个对方的进攻球员,只见那位伟大的边锋把球轻轻一推,我们的门将就突然发现自己面对着2名对方球员,而那2位本方后卫还在那傻站着。。。接下来发生什么大家都知道了。你们觉得现实比赛中会一直出现这样的状况吗。

所以呢,可乐妹,如果你不想做游戏你就别做,如果你真的想做好你的实况的话,就请你多花点时间去总结一下自己的失败原因,每年一款实况对于现在的你来说看来是太快太仓促了。你的游戏也出了2个多月了,销量摆在那里,人家fifa卖了多少你心里也知道。为什么你的粉丝逐年流失,你真的该去想想了。

实况足球2012》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/pes2012/

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实况足球2012Pro Evolution Soccer 2012
上市时间:2011年09月26日
游戏平台:PSP Wii XBOX360 PS2 PS3 PC
游戏类型:体育竞技SPG
制作公司:Konami
游戏语言:英文,中文,其他,日文
发行公司:KONAMI
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