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《真实战争2:北方十字军》战斗中的一些奇怪之处

2011-11-22 14:22:41 即时战略RTS 人气值:加载中...

游侠会员:ljjx163 讨论

在游戏中做了几个任务,我感觉有些不好的地方···

1、阵型方面  

在买到弓手后,点击把阵型设置为3行列阵,但移动到位置后还是初始阵型,固定后再切换看过去阵型都没有变化····

2、步兵战斗  
  
这游戏无法反复冲锋,用步兵去填和堵路自己感觉稍简单些。但是步兵和敌军接触后,只有最前面接触敌军的那些士兵在战斗,其他的人竟然站在那发呆,即使旁边有少量敌人

反复点击切换也无效。旁边有人冲过去砍就是了,战斗时间拖的长就算了,这样士兵的伤亡也大啊

3、骑兵战斗  

骑士的长枪那么长看过去吓人,但只是冲锋凿穿那一下有些作用。这游戏战斗中的骑士是无法反冲锋的,并且只要正面有敌军就在原地提剑砍人,无法脱出后,回头冲锋。只有

旁边敌军基本被消灭后才会反复冲锋,这时要他们停下来直接攻击又难了···

4、士兵升级

领主升级倒是挺快的,一到两场战斗结束基本就升级了。但士兵得到的升级经验也太少了。

5、任务难度

越到后面任务,敌军的数量越多。几次强盗追我,我只能老实给钱。敌军的规模难道不能随着游戏时间或者玩家的队伍等级数量来逐渐变化吗?!

就玩了一个小时左右,有些模式还不错,但有些就差强人意了。有时间再研究吧···     

真实战争2:北方十字军》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/rw2nc/

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真实战争2:北方十字军Real Warfare 2: Northern Crusades
上市时间:2011年11月17日
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Unicorn Games
游戏语言:中文
发行公司:1C Company
单人单机3D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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