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那个雪崩时的山洞貌似是效仿《速度与激情4》吧?
那个AE86貌似是《头文字D》吧?
还有什么大家补充一下呗。
我特别不明白,加了氮气跑到330多迈怎么就不能迅速追上前面的车?
还有300多迈撞墙角后怎么就车头瘪进去一点?宣告撞毁。至少应该把墙角撞碎了,车都应该爆炸了才对吧?
有的时候这电脑怎么还偶尔刻意的让我一下?
还有那警车,怎么都跟火箭似的?飕飕的往前蹿?
那黑帮的卡宴也是,保时捷卡宴是保时捷系列唯一一款不是水平对置发动机的车,没有那么好的平衡比,居然蹿到卡雷拉GT前面就跟虐夏利似的?
这就是所谓的真实感??大片??大片不让游戏过后欣赏一下自己玩的过程吗??你开300多迈追前面车的时候有功夫欣赏风景??
最后一个小问题:警车上面绿色的条是什么?血量吗?我可以开枪射击它么????麻烦EA下次给设计一个“啊嘟跟,嚎悠跟”我直接perfect了它
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极品飞车16:亡命狂飙Need for Speed: The Run
上市时间:2011年11月15日
游戏平台:3DS Wii XBOX360 PS3 PC
游戏类型:赛车竞速RAC
制作公司:Black Box
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:Electronic Arts
局域网联机3D画面支持手柄竞速高玩必备不支持VR
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