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《使命召唤8:现代战争3》通关,谈谈自我感受

2011-11-17 10:37:09 第一人称射击FPS 人气值:加载中...

现代战争系列第三作了,也是现代战争故事剧情的结尾,下载完成后打了汉化,花了近6小时通关,谈谈感受:

1  由于引擎没变,所以让玩家褒贬不一,
    新配电脑的朋友可能认为游戏画质的不提升就是退步,
    相对旧配置例如我就是福音,既然是三部曲,我还是比较接受一样的画质,这样代入感才强,才像3部曲。
    所以画面一成不变我也不反对,就当是一部完整作品分3部分卖。

2  这作的剧情铺的太大了,结尾有点草草收尾的感觉,世界大战,可能已经不能靠一个幕后黑手就能全局掌控了。
    我个人认为这是IW失败的地方,最后剧情感觉还没完,莫非要出外传?

3  这作的配乐水平是我感觉3部曲中最差的一部,亏待了如此恢弘的场面。
    一个符合情景的背景音乐能把玩家彻底拉到游戏里面去,那种感觉是不一样的。

4  让我无语的是枪械设计,依然是那么古板,
    不同的配件附在相同的枪上,就2把,结果一下出N种配置的AK,这配置让玩家开局前自己DIY,那该多好。

5  这部的坦克有些部件(悬挂和炮管后坐力缓冲器)终于能动了,相比4代的玩具车,好点,但还是不自然,就像没上润滑油。

6  剧情上很震撼,片头载入时的动画依旧是现代战争的特色,
    镜头的自然过渡,让好莱坞的获奖电影在COD面前也要礼让三分,
    铁娘子那关,AC130发炮,镜头随着炮弹切换到地面部队上,很新鲜。
    关关都很充实,这是电影没法比的,
    游戏毕竟不是电影,有时需要点安静场面来点儿女情长。

7  游戏中许多地方都让人久久不能忘怀,
    这些细节让我们记住了这个游戏,
    每个玩家对这些细节的不同理解,才把COD推上神坛。

8  纪念那些虚拟的人物们,因为IW的努力刻画,
    让他们成为有血有肉的人,他们离我们是如此的近,就像在眼前

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上市时间:2011年11月08日
游戏平台:PC PS3 Wii
游戏类型:第一人称射击FPS
制作公司:Treyarch
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:Activision
单人单机3D画面支持手柄射击中级水平不支持VR
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